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RottenFlesh

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Everything posted by RottenFlesh

  1. Ni modo -.- Toma este fue uno de los primeros resources que hice, te va a servir para aprender tambien por que para que haga lo que quieres lo vas a tener que modificar. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2335
  2. Lo se, pero lo raro es que si ese fuera el caso, guiCreateFont deberia devolver false, pero a mi me da nil. Ademas, ya he estado en un par de servers con fuentes personalizadas y no ha habido ningun problema. Que raro no?
  3. Tampoco funciona con DX Ni modo, lo voy a modificar y que quede con el texto simple.
  4. meta.xml reglogC_registro.lua No creo que haya sido taaan necesario poner el codigo entero por que funciona bien con una fuente por defecto y el problema se da solo al hacerlo con una fuente personalizada
  5. Intente con otra fuente de mi PC y me descargue una de internet, sigue igual. Claro, simpre podria optar por usar DX pero nomas quiero ver si esto tiene solucion. PD: esta es una buena pagina para descargar fuentes: http://www.megafuentes.com/
  6. Hola a todos Tengo un problema con las funciones guiCreateFont y guiSetFont, estaba haciendo una gui y quise ponerle una fuente personalizada asi que me fui a la carperta de Windows donde estan las funtes, elegi una (Lucida Sans) y la pegue en el folder de mi resource, agregue esta linea en el meta.xml <file src="LSANS.TTF"/> Y en mi script (el cual funciona perfecto sin la fuente) agregue las siguientes lineas: rLabel2 = guiCreateLabel(29,53,316,34,"Texto...",false,rw1) customFont = guiCreateFont("LSANS.TTF", 10) guiSetFont(rLabel2,customFont) Pero al iniciar el resource ma aparece con la fuente por defecto y este mensaje en el debug: WARNING: Bad argument @ 'guiSetFont' [expected gui-font at argument 2, got nil] No se por que podria ser nil 'customFont', revise que fuera el mismo nombre que el archivo de fuente, revise el meta, re-lei la wiki de esa funcion pero todo parece estar bien Alguien que sepa algo al respecto? [Edit] Haaa por cierto, estoy corriendo MTA en una PC de 5MB de video y 512MB de RAM, aun asi tengo poco laag pero no creo que sea problema de limitaciones de hardware por que en ese caso guiCreateFont retornaria false no nil...
  7. Un par mas haha - Benito Camelo - Armando Esteban Quito - Elena Nito - Paco Jerte - Keko Jones - Teyeno Tuoyo (japon) - Al-Bajad Mamad (arabe) - Al-Sakad Meted (arabe) - Rolando Mota - Elvio Lador
  8. Bueno, parece que el problema esta resuelto, Serginix ya tiene su host.
  9. Entonces por que no en vez de instalar dos verciones de Windows solo le das clic derecho y luego a Solucionar problemas de compatibilidad ?
  10. Ya va por la 1.2 y si, ahora estamos mas organizados con los sub-subforos
  11. Also check if your antivirus has a firewall, and if it has disable it
  12. Para las rejas usas estas funciones y eventos createObject moveObject createColSphere "onColShapeHit" (link abajo) onColShapeHit Las "luces" se llaman Markers y con la forma que tu describes seguro son tipo "corona" createMarker Y para hostear un servidor tienes que pagar con dinero real a una empresa de hosting (no a cualquier empresa de hosting, a una que hostee para servidores de MTA) En este foro hay varias soluciones de hosting que podrias evaluar -->> https://forum.multitheftauto.com/viewforum.php?f=116 <<-- PD: dale click a las palabras que te puse en los cuadros de arriba
  13. Si verde = release candidate, rojo = Si lo descargas te explota la PC hehe
  14. Si yo tambien vi eso cuando entre en tu servidor (descartando que sea un error solo en tu cliente). Lo que te recomiendo es que inicies el servidor solo con los resoures basicos y que inicies uno por uno hasta que veas cual es el que ocaciona eso.
  15. Great news! i really didn't expect this so soon but it is a good new anyway
  16. Si por que ahi en el evento onMarkerHit has puesto que se cree un solo marker (el mismo), lee la solucion que te puse en mi post pasado. Y si aun te salen errores pone /debugscript 3 y me dices si sale algun error o warning. PD: abri el spoiler :B
  17. Se supone que al pasar por un marker cree el siguiente por el que tiene que pasar? por que si es asi yo hice un script hace un tiempito que hace eso:
  18. Man siempre sos vos el que empezas el off-topic, si queres decirle algo a el para eso estan los mensajes personales. Y no vayas a salir que el empezo por que lo que dijo el por lo menos tenia algo que ver con el tema
  19. Woooowowowwo wait yo pense que este era el primer post, no vi lo del piloto y pense que pekio123 era el que necesitaba ayuda @andrex123 avisanos si necesitas mas ayuda ok?
  20. function CreateMarker ( playerSource ) if ( playerSource ) then local x, y, z = getElementPosition ( playerSource ) createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 2, 255, 0, 0, 255 ) outputChatBox ( "Grasias por LLevarnos Aqui tienes tu paga 1000$", playerSource ) end end addCommandHandler ( "ruta", CreateMarker ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) if getElementType( hitElement ) == "player" then givePlayerMoney ( player, 1000 ) end end addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit) Ese era todo tu codigo? o es que solo pegaste la mitad
  21. Perdon es que estoy de vacaciones y he perdido un poco la nocion del tiempo
  22. RottenFlesh

    Pregunta

    Con solo que tengas el concentimiento de los creadores y que les des su debido credito por el trabajo yo no tendria ningun problema en que subieras material de otros
  23. Hoy sabado es el test de 1.2 a las 18:00 GMT (son como a las 12:00 aca en ES), si puedes ve y prueba si ya no tienes ese error Y por si alguien no sabia, se pueden descargar MTA 1.2 (beta) de aca -->>https://nightly.multitheftauto.com/<<--
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