Jump to content

DNL291

Retired Staff
  • Posts

    3,875
  • Joined

  • Days Won

    67

Everything posted by DNL291

  1. DNL291

    Fix Images Bug

    use the resource guieditor to resize it and get the positions. right-click on the image and click on Print data. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ils&id=141
  2. I do not know if you've found, but is this. Object: CJ_CARDBRD_PICKUP Model: 1558
  3. car mods: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4494 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4495 new_oldgarage edited: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4493 resource stolen: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4496
  4. DNL291

    outputChatBox

    you mean this? local message = "#FFFF00is the new winner $60000" outputChatBox("="..getPlayerName().." "..message.."=", getRootElement(), 255, 255, 255, true)
  5. Car mod https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4484
  6. DNL291

    EURO 2012

    EUROCUP are among countries in europe
  7. addEventHandler("onPlayerJoin", root, function () local damageM4 = setWeaponProperty(31, "pro", "damage", 1000) if ( damageM4 ) then outputChatBox("A habilidade da M4 está definida como 1000, nível pro") else outputChatBox("Erro: não foi possivel definir a habilidade da M4") end end ) Primeiro argumento id ou nome da arma, se voce colocar o nome deixe entre aspas "" (porque é uma string). segundo argumento, a habilidade, valores: "pro", "std" e "poor". terceiro, a propriedade, mais informaçoes aqui https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetWeaponProperty. ultimo, o valor para definir a propriedade. o valor depende da habilidade que voce definiu. <meta> <script src="seuScript.lua" type="server" /> </meta> copie o codigo para o bloco de notas e salve como, seuScript.lua , como esta definido no meta.xml , se voce quiser mudar o nome, altere no meta.xml , salve este codigo como meta.xml. passe os 2 arquivos(meta.xml e o script) para uma pasta ou adicione para o winRar e defina o nome do recurso .zip, e mova para sua pasta do MTA C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\[gameplay]
  8. setWeaponProperty https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetWeaponProperty Nao tenho certeza se isso altera o dano da arma, porque nunca testei. mas qualquer coisa só pedir ajuda
  9. DNL291

    Bad Argument

    addEvent("CriminososJob",true) function CriminososJob() triggerClientEvent(source,"CriminososJob",root,TheX,TheY) setPlayerTeam(source,getTeamFromName("Criminosos")) id = getElementModel (source) if ( id == 124 ) then end end addEventHandler("CriminososJob",root,CriminososJob)
  10. Erro meu. é que faz um bom tempo (quase 1 ano), que eu nao edito e tinha movido para pasta [gameplay]
  11. Tanto quanto eu sei MTA foi programado em C e C++, Lua só é usado para scripts e MTA tem uma biblioteca com suas proprias funcoes KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Se você não sabe, melhor nem falar, você só vai falar besteira.. Prefiro nem postar um épico facepalm. depois eu que falo besteira
  12. Tanto quanto eu sei MTA foi programado em C e C++, Lua só é usado para scripts e MTA tem uma biblioteca com suas proprias funcoes
  13. na verdade é uma linguagem de scripting com as proprias funcoes do mta. diferente da programação LUA. offTopic está devolta!
  14. "aprender lua scripting". Eu ri. e deve ser lua programação ? lua scripting MTA o coreto.
  15. entao voce esta usando a versao 1.0 ?. 1.1 em diante os recursos ficam localizados na pasta [gameplay], os gamemodes na pasta [gamemodes], assim por diante. enfim o editor_dump fica localizado na pasta [gameplay]
  16. fica localizado nessa pasta por padrao C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\[gameplay]\editor_dump
  17. DNL291

    Need Help

    local marker = createMarker(x,y,x,"cylinder",2,0,0,0) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function (hitElement) if ( getElementModel(hitElement) == 0 ) then guiSetVisible(theWindow, true) else guiSetVisible(theWindow, false) end end )
  18. voce pode fazer isso com um ped. basta aprender lua scripting
  19. Primeiramente, voce quer se dizer scripter só porque se enche de posts que raramente ajuda as pessoas, e sempre persegue as pessoas sem conhecer nem saber oque elas fazem. nao seja convencido disso por que muitas vezes voce acaba se calando diante de scripters. diz que os scripts postados pelos outros nao funcionam sem pelo menos testar, que muitas vezes funciona. Voce deve parar de julgar as pessoas, com sua idiotice e pouca idade. eu nao pedi nenhuma opinião de voce sobre mim. Nao me julgue quem voce nao conhece, como o Laffu disse, pare de ajudar em pulblico so para ganhar status e ficar reconhecido. nao é bom ter mais de 1000 posts e nem um ano de cadastro no forum. melhor voce ver os seus poblemas, porque suas palavras sao sem nocao e de uma pessoa que nao demonstra qualquer mentalidade. sinta-se enganado se voce acha que vai tirar minha moral. voce nao me conhece, voce nao sabe oque passei, oque fiz e oque faço, entao porque julgar? e nao precisa falar sobre mus posts no forum de scripting ingles porque eu mesmo sei quando eu ajudo e quando eu nao ajudo. voce tenta ajudar na frente das pessoas mais muitas vezes se dar mal. já que voce gosta de falar, voce vai aprender ouvir tambem. @Laffu nao precisava infernizar esse topico que esta totalmente offTopic. pra mim ja esta tudo resolvido pode falar oque pensa de mim eu nao ligo vai em frente. voce nao vai tornar as pessoas idiotas só com suas palavras.
  20. DNL291

    Car

    getElementPosition createVehicle warpPedIntoVehicle
  21. DNL291

    Need Help

    @TAPL do not understand why I have never seen this script. not understand.
  22. DNL291

    Need Help

    still do not understand What you really want to do
  23. DNL291

    Need Help

    try addEvent("PinCar", true) addEventHandler("PinCar", getRootElement(), function (thePlayer) local vehicule = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if (vehicule) then local blip = createBlipAttachedTo(vehicule, 19, 4, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, thePlayer) else outputChatBox("vehicule not found",thePlayer,255,0,0) end end )
×
×
  • Create New...