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function crmarker (player, cmd, x1, x2, x3 ) local x, y, z = getElementPosition(player) if x1 and x2 and x3 then marker1 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 255, 0, 0 ) marker2 = createMarker ( tonumber(x1), tonumber(x2), tonumber(x3), "cylinder", 255, 0, 0 ) else outputChatBox ("[invalid Syntax]: /crmarker [x1], [x2], [x3] ", player, 255, 0, 0 ) end end addCommandHandler("createmarker", crmarker)
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Are you talking about what? community.multitheftauto.com?
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Vehicle mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6628 DONE
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You must create your system language to get the player's country.
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Erro ao instalar MTA - NSIS_Error
DNL291 replied to hugodpt's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Você pode baixar a ultima versão do 1.3 aqui: https://nightly.multitheftauto.com/ -
Porfavor entrem neste servidor abaixo e nos ajude a crescer
DNL291 replied to xerife's topic in Servidores para jogar
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I don't understand what do you mean. Did you mean this?: function toggleEngine(source) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(source) if vehicle then local state = getVehicleEngineState(vehicle) setVehicleEngineState(vehicle, not state) end end addCommandHandler( "engine", toggleEngine )
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Yes, it's just a comment.
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Well, I tested and it worked for me.
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'pname' Isn't defined. function selfOnCon () local name = getPlayerName (source) local player = getPlayerFromName (name) local ip = getPlayerIP (source) local serial = getPlayerSerial (source) if (ifnameexists(name) == true) then triggerClientEvent (source, "onPlayerGuiLogin", source,name) elseif (ifnameexists(name) == false) then if (ifserialexists(serial) == false) then triggerClientEvent (source, "onPlayerGuiRegister", source,name) else kickPlayer (player, "Console", "Du hast bereits einen Account!") end end end addEventHandler ("onPlayerJoin", getRootElement(), selfOnCon) function ifnameexists (pname) local query = dbQuery ( handler2, "SELECT * FROM userdata WHERE Name=?",pname ) result , numrows, errmsg = dbPoll (query, -1) local row = result[1] if row then return true else return false end end function ifserialexists (serial) local query = dbQuery ( handler2, "SELECT * FROM userdata WHERE Serial=?",serial ) result , numrows, errmsg = dbPoll (query, -1) local row = result[1] if row then return true else return false end end
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I get this error WARNING: Bad Arguement @ 'bindKey' Because the key is "F9" and not "f9".
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function showWepslicgui ( uPlayer ) account = getPlayerAccount( uPlayer ) if(getAccountData(account, "licence") == false) then triggerClientEvent ( uPlayer, "showWepsLWindow", uPlayer ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", guimarkerwep, showWepslicgui ) function weplicence() money = getPlayerMoney(source) account = getPlayerAccount(source) local price = "25000" if(getAccountData(account, "licence") == false) then if(money >= tonumber(price)) then setAccountData(account, "licence", true) takePlayerMoney(source, tonumber(price)) exports ["guimessages"] : outputServer ( source, "You bought weapon licence,now you can buy weapons!" , 255, 255, 0 ) else exports ["guimessages"] : outputServer ( source, "You don't have enought money!" , 255, 255, 0 ) end end end addEvent("setlic", true) addEventHandler("setlic", getRootElement(), weplicence) function showWepsgui (hitPlayer) account = getPlayerAccount(hitPlayer) if ( getAccountData( account, "licence" ) == true ) then triggerClientEvent ( hitPlayer, "showWepsWindow", hitPlayer ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", guimarkerwep, showWepsgui )
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addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() myWindow = guiCreateWindow(420, 210, 433, 320, "Jetpack giver By Robbster", false) guiWindowSetSizable(myWindow, false) guiSetVisible(myWindow,false) JetpackButton = guiCreateButton(122, 123, 188, 87, "Give yourself Jetpack", false, myWindow) end ) function jetpackPanel(keyPresser) if guiGetVisible(myWindow) then guiSetVisible(myWindow, false) showCursor(false, false) else guiSetVisible(myWindow, true) showCursor(true, true) end end bindKey("f9", "down", jetpackPanel)
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Se você quer que o Bot apenas siga, porque não usa no argumento theMode para seguir apenas?
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viewtopic.php?f=139&t=37620
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Está fazendo o bot seguir com a função exportada? (Eu nunca usei o resource slothBot, não sei te indicar a função para ser usada). DebugScript não mostra nenhum erro certo? Você já criou a equipe no mesmo código, então não precisa usar getTeamFromName(), apenas defina a variavel na função createTeam e use ela.
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Pode ser um erro com a função exportada do slothBot. Veja se tem algum erro no debugScript. Caso você possa, coloque seu código inteiro aqui.
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Mas o script não vai funcionar. Você só criou o manipulador de comando ligando a função, mas ela não tem nenhuma função.
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O própiro nome do tópico já diz o que falta. Está faltando 'then' na condição da linha 4 do código. De qualquer forma, você pode usar isso: local AllPlayers = getElementsByType ("player") for _, player in ipairs (AllPlayers) do if (getElementModel(player) == 284) and (getPlayerTeam(player) == RPD) then exports[ "slothBot" ]:setBotFollow(Ashley, player) end end Se RPD Não for uma equipe criada no mesmo código, use getTeamFromName("RPD").
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Skin mod & no description: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6572 DONE
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function triggerRespawn() triggerServerEvent( "respawn", localPlayer ) end setTimer(triggerRespawn, 600000, 0)
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Para a habilidade que você definiu para a arma funcionar, o jogador deve ter o mesmo nível de habilidade definido.
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setWeaponProperty(weaponID, "poor", "damage", value) The 'value' argument is a number you want for the damage. The player must have the "poor" skill set to have the effect.