Miren de esta manera funciona por team quiero buscar una manera de que no puedan matarce por skin si tienen el mismo numero de skin
local allTeams = getElementsByType ( "team" )
for index, theTeam in ipairs(allTeams) do
if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == true ) then
setTeamFriendlyFire ( theTeam, false )
end
end