Jump to content

TAPL

Retired Staff
  • Posts

    7,337
  • Joined

  • Days Won

    11

Everything posted by TAPL

  1. 6 التايمر خطأ و زايد عندك قوس و أند في سطر و في سطر 10 source مو i المفروض يكون و سطر 15 ناقص قوس
  2. No, source is the vehicle that got damaged and you are binding the key for the vehicle while the bindKey required player not vehicle. You need to use getVehicleController to get the driver of the vehicle. Also the timer is wrong.
  3. You eat the marker and the blip?
  4. اطرح سؤالك في نفس الموضوع يغلق
  5. Have you read the forum rules before?
  6. TAPL

    setCameraMatrix

    I will post the link for the third time https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FindRotation I hope i won't need to post it again.
  7. TAPL

    setCameraMatrix

    That because you don't need "setCameraMatrix", you need setPedRotation. This function will help you https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FindRotation
  8. لا بس لازم يكون المود مركب بالسيرفر و شغال
  9. TAPL

    setCameraMatrix

    setCameraMatrix work only with players, not peds. And client side not required player. i guess this is what you need https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FindRotation
  10. لا بس لازم يكون المود مركب بالسيرفر و شغال addCommandHandler("obj", function(source) local x, y, z = getElementPosition(source) local object = createObject(7910, x, y, z) exports.bone_attach:attachElementToBone(object, source, id, 0, 0, 0, 0, 0, 0) -- id لا تنسى تغير end) الآيد تجيبه من هنا Bone IDs: 1: head 2: neck 3: spine 4: pelvis 5: left clavicle 6: right clavicle 7: left shoulder 8: right shoulder 9: left elbow 10: right elbow 11: left hand 12: right hand 13: left hip 14: right hip 15: left knee 16: right knee 17: left ankle 18: right ankle 19: left foot 20: right foot
  11. bone_attach أستخدم مود Bone IDs: 1: head 2: neck 3: spine 4: pelvis 5: left clavicle 6: right clavicle 7: left shoulder 8: right shoulder 9: left elbow 10: right elbow 11: left hand 12: right hand 13: left hip 14: right hip 15: left knee 16: right knee 17: left ankle 18: right ankle 19: left foot 20: right foot
  12. function destroyBlipsAttachedTo is not defined anywhere. source in line 18 and 27 is not defined anywhere and it's not inside any function/event. And as Tete omar said, there no events in your code.
  13. TAPL

    setCameraMatrix

    You need onClientPreRender for setCameraMatrix, or it will be lagged.
  14. function handobject ( source, commandName ) local x, y, z = getElementPosition ( source ) local object = createObject ( 7910, x, y, z -5 ) attachElements ( object, source, 0, 0, 5 ) end addCommandHandler ( "obj", handobject )
  15. لا ترفع المواضيع القديمة -_-"
  16. Post your code.
  17. طالما الكود مسروق شي طبيعي في تصرف معه و سبق أن واحد حط مودات مجرم و تم حذف الموضوع و كرر الموضوع أكثر من مره فتم التبليغ عنه و اكل باند تقريبا افهم من كلآمكك بتصكني بآند ؟ يا عزيزي أنا ما أصك احد باند في حاله تكرار المخالفه يتم التبليغ من قبلي للمراقبين الأعلى رتبه و هم يختارون العقوبه المناسبة على حسب شده المخالفة
  18. طالما الكود مسروق شي طبيعي في تصرف معه و سبق أن واحد حط مودات مجرم و تم حذف الموضوع و كرر الموضوع أكثر من مره فتم التبليغ عنه و اكل باند
  19. حتى ولو كان الكود ملك شخص آخر غيرك ؟ ردي واضح جداً
  20. يخصصكك ؟ ؟؟؟؟؟؟ من متى والكود منتشر بالسيرفرات واذا على العضضوية آصفقني بآند آو آشتكي علي عآدي هذا من حقك اكيد والاخ تابل دايم في كل موضوع لي ورد لي بس فهد اللي يدقق بمواضيعه زي ماتلاحظون ولآ يوم اجي آجيب كود من موضوع ثاني يجي تابل ويقولك يمنع هذا الكود لآنة مسروق من موضوع ثاني + قبل كم يوم شآيف واحد جايب كود من موضوع ثآني وتآبل صلح لة الكود عادي بس انا شيء مكروة عند اخونا تابل تقريبا الكود ذا مأخوذ من المودات المسربه بـ الباك اب عاد منتشر و إلا مو منتشر طالما الكود يخصني مالك أي حق تطرحه أو تساعد في نشره
  21. الأخ فهد, في حاله أنك نزلت كود يخصني مره ثانية في تصرف ثاني معك
  22. You can change it using setWeaponProperty.
  23. في المره القادمة الي تحط فيها أكثر من مشاركة ورا بعض, سيتم حذف جميع المشاركات بدون سابق إنذار
×
×
  • Create New...