Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List Оно? 18228 cunt_rockgp2_21 cuntrockcs_t cuntrockcs_t - получается, что это текстура P.S. Тьфу, проклятый антимат) Впрочем, Ctrl+F в помощь, по ID 18228 найди)
  2. Потому что asi тем или иным образом связано с клео, а с помощью клео можно писать очень изощренные читы Думаю, отключение одного из античитов в конфиге тебе поможет.
  3. Начинай учить язык, а то каждый раз когда ты немного хочешь подправить мод/скрипт, ты создаешь тему. Я не говорю, что много = плохо, но так будет лучше всем.
  4. Я же написал, что выдрано из своего скрипта, там и номерок другой, но "костяк" именно такой. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Character_Skins Сиджей видимо под номером 0. Подгони мой скрипт под сиджея и должно будет работать.
  5.  function importSkins() engineImportTXD(engineLoadTXD("wmypizz.txd"),155) end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,importSkins) Из своего скрипта выдрал. При этом в мете должен быть этот файл подгружамый прописан, у меня <file src="wmypizz.txd" /> И сам этот скрипт должен быть клиентским, если не ошибаюсь.
  6. У тебя внутри новой текстуры картинки с теми же названиями, что и у оригинальной текстуры?
  7. таких скриптов несколько, поищи аналоги
  8. На Убунту под Вайн запустил МТА и выдало хороший ФПС
  9. Черт его знает, чего вам не хватало, мне было интересно увидеть где и как будет разворачиваться сюжет, я и получил, что хотел
  10. Овальность тоже от разрешения зависит. На мониторах 4:3 он как раз круглый, а на широких экранах 16:9 - овальный
  11. Какой-то да есть IV действительно было проходить намного менее интересно, да и просто слоняться по городу "не вставило", по-моему в ней чего то нет. А вот в San Andreas уже чуть ли не с даты выхода играю,и до сьих пор не надоели, по крайней мере мультиплееры.
  12. В смысле русский? С версии 1.1 нет проблем с мультиязычностью, то есть что русский, что английский...
  13. В MTA есть понятие - "ресурс". Ресурсом может быть мод, карта или что-нибудь еще. Вот и в твоем случае, гейммод (свитирп) - ресурс, его надо запустить. Запускают ресурсы командой /start [имяресурса] (квадратные скобки не нужны). Если же ты хочешь, чтобы ресурс всегда запускался со стартом сервера, то нужно прописать его в mtaserver.conf внизу <resource src="sweetyrp" startup="1" protected="0" /> Это в случае если папка (или zip-архив) с модом называется sweetyrp.
  14. В чем проблема? Не знаешь, как мод включить или что?
  15. Бгг, читаю unifont, думаю ecofont.
  16. А мой Vincent_090 в бане года с 9-го Тоже упомянул о MTA, причем очень косенно и без задней мысли, а эти нервные ребята взяли да кинули в бан. Что ж, Vincent_091 не заставил себя долго ждать))
  17. м? )) http://code.google.com/p/mtasa-blue/sou ... ail?r=3317 В этом бэкпорте починили.
  18. Нет, не мозолит. Он не виден
  19. В чате такого не видел, в консоли на F8 есть такое.
  20. Именно, мешает. Мне все, применение чему я не нахожу, начинает люто мозолить глаза, "пунктик", так сказать Перенес его на раб. стол, MTA от этого ни тепло, ни холодно. За конфигурацию вроде как отвечает coreconfig.xml, поэтому мне и интересно.
  21. Про юникод тут писали... Так вот, мы этого дождались) P.S. Повторюсь, для чего нужен MTA San Andreas.exe.dat? Все время после установки появляется. Говорит, что создан/изменен October-‎12-‎10, ‏‎11:41:56 AM, хотя переставлял с нуля, да и винда у меня тогда эта не стояла.
×
×
  • Create New...