E aí, @BruXo!
Antes tarde do que nunca, você pode realizar essa checagem usando a função engineGetVisibleTextureNames. Ela retornará uma tabela. Sendo assim, se o tamanho dela for igual a zero, quer dizer que o player usou aquela opção.
Exemplo:
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if #engineGetVisibleTextureNames() == 0 then
dxDrawRectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight, tocolor(0, 0, 0, 255))
dxDrawText("Desabilite a função de remover os gráficos.", 0, 0, screenWidth, screenHeight, tocolor(255, 255, 255, 240), 1.5, "unifont", "center", "center")
end
end)
Assim que ele ativar aquela opção, a tela ficará preta e mostrando aquela mensagem encontrada no código acima.