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  1. Okay, so something like this: local bankNumbers = {} function getAllBankNumbers() -- loop through all accounts and get their bank numbers and put them in the table bankNumbers end function reg(player) local account = getPlayerAccount (player) local bankNum while (in_table(bankNumbers, bankNum)) do -- if the bank number is found in the table keep getting new combination bankNum = getRandomBankNum() end table.insert(bankNumbers, bankNum) -- insert the new bank number setAccountData(account, "bank", bankNum) end addEvent("regbank",true) addEventHandler("regbank",getRootElement(),reg) function getRandomBankNum() local bankNum = "" for i=1,6 do bankNum = bankNum..tostring(math.random(0,9)) end return tonumber(bankNum) end -- Util to use to find if a value is already in a table function in_table(table, value) for k, v in pairs(table) do if v == value then return true, k end end return false end Note: You will have to make the getAllBankNumbers function yourself with a for loop through all accounts and put every bank number into that table. It will need to run on resource start tho!
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  2. Se o script vendido é a pronta-entrega: O suporte deve cobrir bugs que o resource possa ter até que ele atenda completamente o objetivo que ele propõe. Nada além disso. Se o script vendido é customizado/exclusivo: É necessário atender todos os objetivos solicitados pelo cliente. Para isso, é necessário que todos os objetivos estejam bem esclarecidos antes da entrega do resource, para evitar que o cliente peça novos objetivos do resource após a entrega. Os preços variam de acordo com a complexidade do resource, tempo que demorou para desenvolver, qualidade da otimização, qualidade da programação (sem erros nem warnings no debugscript), suporte pós venda, exclusividade, importância do resource como um todo. Como base, recomendo o seguinte: Resources simples = R$25,00 (Empregos de dirigir até tal lugar, sempre no mesmo lugar. Painel VIP. Painel de corp/gangue. Mapas sem nenhum sistema ou no máximo um sisteminha simples de abrir/fechar portão.) Resources intermediários = R$50,00 (Empregos que exigem múltiplas ações do jogador, ex: Vai até um lugar, faz tal coisa e depois precisa ir até outro lugar. Scripts que precisam de algum painel um pouco mais elaborado, como painel de policial para buscar/multar/prender jogadores. Mapas que possuam sistemas intermediários de proteção da base, painel de gerenciamento.) Resources avançados = R$100,00 (Sistemas de segurança que envolvam fetchRemote ou banco de dados, sistema de casas gerenciáveis.) Resources extremamente complexos = R$200,00 (Sistema de dominação de zonas que funciona com banco de dados, timers, pagamentos aos membros das equipes dominantes, pontuação em tempo real durante o conflito de ataque/defesa de zonas, veículos/pickups/teleportes exclusivos das zonas, sistema de salvamento automático, áudios, colShapes, radarAreas, mensagens e informações em DX, etc. Tudo sem bugs ou erros.) Depende dos termos que você estabeleceu com ele. Se for um script exclusivo pro cliente, se ele vazar é problema dele e o script deixará de ser exclusivo. Se for um resource a pronta-entrega, dai não se pode vazar. Até hoje não existe nenhum método infalível de proteger os scripts. Ainda mais sem ser compilando. Um método bem comum é proteger o resource via IP para que ele só funcione no IP do cliente. Mas nada adianta se o script não estiver compilado. ------ Sempre deixe seus termos bem claros e acessíveis na sua loja. Não deixe brechas para interpretações do cliente que busquem te prejudicar. Deixe claro as opções de suporte, garantia, trocas, reembolsos para evitar que os clientes tentem te dar calote.
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  3. Hola, Soy Rix3# Vengo a compartirles esta creación que he realizado, sistema de medallas con imágenes para el scoreboard... recuerdo que habilito el link de descarga cuando se cumpla la meta de likes ♥ Hi, I'm Rix3 # I come to share this creation that I have made, a system of medals with images for the scoreboard ... I remember that I enable the download link when the goal of likes is met ♥ INFORMACIÓN / INFORMATION ESPAÑOL El Jugador tenga una cuenta o no, le aparecerá una medalla. Si utilizas el configurador de Zombie Kills solo los del grupo ACL “Console” puede abrirlo presionando la tecla “o”. Cada que realices la acción de dar ZK, el jugador debe matar un zombie para que se actualice la medalla en el Scoreboard Automáticamente. Si llegamos a 50 Likes comparto el Script Descompilado, por el momento las medallas irán de esta manera: .- 0 – 1099 Zombie Kills ( Rango 0-10 ) .- 1100 – 3099 Zombie Kills ( Rango 11-20 ) .- 3100 – 4099 Zombie Kills ( Rango 21-30 ) .- 4100 – 5099 Zombie Kills ( Rango 31-40 ) .- 5100 – 9999 Zombie Kills ( Rango 41-50 ) .- 10000 – 15000000 Zombie Kills ( RANGO LEVEL PRO ) Este Script es exclusivo para los Servidores ZOMBIES! Este Script en creado 100% por Rix3#, todos los Derechos Reservados. ENGLISH The Player has an account or not, a medal will appear. If you use the Zombie Kills configurator, only those in the ACL group "Console" can open it by pressing the "o" key. Each time you perform the ZK action, the player must kill a zombie in order for the medal to update automatically on the Scoreboard Automatically. If we reach 50 Likes I share the Decompiled Script, for the moment the medals will go like this: .- 0 – 1099 Zombie Kills ( Rank 0-10 ) .- 1100 – 3099 Zombie Kills ( Rank 11-20 ) .- 3100 – 4099 Zombie Kills ( Rank 21-30 ) .- 4100 – 5099 Zombie Kills ( Rank 31-40 ) .- 5100 – 9999 Zombie Kills ( Rank 41-50 ) .- 10000 – 15000000 Zombie Kills ( RANK LEVEL PRO ) This Script is exclusive for ZOMBIES Servers! This Script is created 100% by Rix #, all Rights Reserved. DEPENDENCIAS / DEPENDENCIES guitext scoreboard edited by Rix3# VIDEO
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