Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 09/10/18 in Posts
-
What ?! هتعتزل ليه تعالا نكمل اسود العرب او نعدله شوية ونعدل الاسم من جديد وبرمجة جديدة وكل حاجة هتبقي جديدة3 points
-
JConvertor Ever wanted to put an SA map into MTA but had issues with Scene2Res and found it impossible to do manually?; well here I present Convertor (For use with J Streamer) What does this do? - Converts the map (IPL and IDE files) - Only copies needed files (If it's part of the standard SA it'll only print the position and name into the JS Placement file - Converts water (If there are too many planes then you need to manually make the water - Converts train track placement //WIP will come soon - Can seamlessly load a map MTA so long as it's converted and made correctly - Manages vegetation swaying - Automatically fades objects that shouldn't be visible during night or day - Properly assigns LODs - Gives objects proper tags such as ALPHA, CULLING, etc Usage Drag the maps Data folder into the root of the convertor resource(This handles IPLs, IDEs, Water, Etc) Drag all DFF and TXD files into the resources folder Place Collisions into their own folder Open Colleditor2 http://www.steve-m.com/downloads/tools/colleditor2/ Drag and drop all of the collisions into COL editor Select all of the collisions (In COL editor) Right click - > Export - > Single Col files -> then export into the resources folder Change name or position in config file Run the Convertor as a resource and watch the magic happen Fix any errors in Debug.txt (If any) Run again (If needed) Run the map with OBJs running https://github.com/CodyJL/J-Map-Convertor J 3Ds Max Tool Kit What does this do? - Export JSP strings - Export JSD strings - Export Meta strings - Export COLs - Export DFFs (If you wanna use it figure it out yourself) https://github.com/CodyJL/JStreamer/tree/master/Tools JStreamer (OBJs) What does this do? - Load maps - Automatically assigns IDs to objects - Tries to allow you a full range of possibilities (Using SA content along side custom content seamlessly) - Allows you to create maps in a very tidy way. https://github.com/CodyJL/JStreamer JResources Discord2 points
-
2 points
-
This is not an official build yet, and still needs some testing, but... Built using a Windows 10 Insider Preview SDK, with an updated version of Boost, and a whole lot of wasted time. More to come soon...1 point
-
سلام عليكم ورحمة الله اخواني واحبابي واصحابي ، اقدم لكم اخر كلماتي ، وان شاءالله ما احد يزعل اقولكم الوداع واقدم لكم اعتزالي ولى زعلان مني يتقبل اعتزالي ويترك اخر رده بلأخير موضوع ذا رح يجي اليوم او بكرا وما يدوم شيء بدنيه واشكر كل شخص وقف معي وانا راح ماني شايل هم احد والله ينجحكم ويقويكم الإهدادءات @Master_MTA @!#NssoR_) @#[K]iLLeR<3 @TAPL @KillerX @MR.Mosa @ععيونككء اخخر امممأليء ^ @#SnpêŘ @Tete omar @*AnGeL @iMr.WiFi..! @Abu-Solo @MR_Mahmoud @N3xT @Trefeor @Rakan# @Dr.Marco @,#Savage @KasaNoVa @#_iMr,[E]coo @Mr.Mostafa @MrKAREEM @ccz @Berko ولى ما حطيت اسمه بالله لا يزعل اسمك بالقلب يا صديق تحياتي لكم MR.TOUNSI1 point
-
1 point
-
الله يوفقك وان شاء الله اشتري منك قريب = ) بنسبة لـ الاسعار ما انصحك تغيرها بعكس اشوفها رخيصه ي بلاش1 point
-
هذا تيس لونه عنز كان اشوا ملاحظة السعوديين فقط بيفهموها هههههههههههه تصميم ابدأعي مع شوي تاثيرات كنت اتمنى افضل من كذا لكن شد حيلك وبتوصل للي تتمناه باذن الله..1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
علي حسب الايفينت مثلا ايفينت تسجيل الدخول "onPlayerLogin" الايفينت دا في اثنين ارقيومنت الاول حق الحساب اللي سجل منوا من قبل والثاني حق اللي يسجل منوا حاليا افرض انا ابغي الحساب حق حاليا اللي هو الارقيومنت الثاني اسوي سكيب للارقيومنت الاول وخلاص مثال addEventHandler( "onPlayerLogin" , root , function( _ , Acc ) outputChatBox( getAccountName( Acc ) ) end )1 point
-
1 point
-
اكيد اخي بنحاول نضيف كل طرق الدفع بلدان العربية الاسعار مافينا نغير شئ للأسف1 point
-
addEventHandler ( "onClientClick", getRootElement(), function ( button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement ) if( button == "right" )then if( state == "down" )then if( getElementType( clickedElement ) == 'vehicle' )then outputChatBox("#f2e345[Vehicle]: "..getVehiclePlateText ( clickedElement ), 50, 164, 29, true) end end end end )1 point
-
1 point
-
صراحة عمل جميل, ينقصه بعض التفاصيل بس يبقى عمل متميز.. انصحك تشتغل كمصمم صفحات للويب اظن راح تلقى نجاح باهر : )1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
بالتوفيق لك و ان شاء الله يكون اعتزالك من العبة هو سبب سعادتك و راح نشتاقلك مع اني ما اعرفك كثير لكن حبيتك1 point
-
Could you just reduce your signature @MrKAREEM ? it's painful to hide it manually thanks.1 point
-
وحط اليوزر حقه في الفراغ واضغط انتر Ignored Users عليكم السلام , اضغط على اسمك بالزاوية راح تظهر لك قائمة اختر add user وراح تجيك خيارات تحت اسمه اختر الي تبيه واضغط وبس1 point
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته : بعد التواصل مع الإدارة كان الرد كالتالي ممنوع تقلد سكربت شخص آخر من ناحية التصميم, ولكن يحق لك تقلد الفكرة لذلك ياليت انك يا تونسي تغير تصميم لوحتك وبعدين تفضل انشر السكربت ختاماً, أتمنى تتركون خلافاتكم خارج المنتدى وكل سيرفر له قوانينه واذا خالفت تحمل العقاب اللي يجيك, لكن لا تحول الموضوع لخلاف وتقليد سكربتات وتضر شخص آخر بالتوفيق لكم جميعاً, ويغلق1 point
-
1 point
-
@Tunner you should check this out, it's the most unique gamemode I've seen in this game1 point
-
1 point
-
function="getRoundMapInfo" type="server"/> function="getRoundMapInfo" type="client"/> function="getUnreadyPlayers" type="server"/> function="getUnreadyPlayers" type="client"/> function="isRoundStarted" type="server"/> function="isRoundStarted" type="client"/> function="isRoundPaused" type="server"/> function="isRoundPaused" type="client"/> function="getTacticsData" type="server"/> function="getTacticsData" type="client"/> function="getAllTacticsData" type="server"/> function="getAllTacticsData" type="client"/> function="setTacticsData" type="server"/> function="setTacticsData" type="client"/> function="getPlayerProperty" type="server"/> function="getPlayerProperty" type="client"/> function="setPlayerProperty" type="server"/> function="setPlayerProperty" type="client"/> function="setPlayerSpectating" type="server"/> function="setPlayerSpectating" type="client"/> function="setCameraPrepair" type="server"/> function="setCameraPrepair" type="client"/> function="stopCameraPrepair" type="server"/> function="stopCameraPrepair" type="client"/> function="addUserPanelPage" type="client"/> function="getPlayerGameStatus" type="server"/> function="getPlayerGameStatus" type="client"/> function="getPlayerLanguage" type="client"/> function="setPlayerLanguage" type="client"/> function="getRestoreCount" type="server"/> function="getRestoreData" type="server"/> function="getCameraSpectateTarget" type="client"/> function="getCameraSpectateMode" type="client"/> function="isShowRoundHudComponent" type="client"/> function="setRoundHudComponent" type="client"/> function="showRoundHudComponent" type="client"/> function="getRoundMapRoot" type="server"/> function="getRoundMapRoot" type="client"/> function="getRoundMapDynamicRoot" type="server"/> function="getRoundMapDynamicRoot" type="client"/> function="createRadarPolyline" type="client"/> function="createVoting" type="server"/> function="stopVoting" type="server"/> function="getVotingInfo" type="server"/> function="getLanguageString" type="client"/> function="getElementStat" type="server"/> function="setElementStat" type="server"/> function="giveElementStat" type="server"/> function="addServerTeam" type="server"/> function="removeServerTeam" type="server"/>1 point
-
Esse código não vai funcionar, pois hitElement não foi declarado em lugar nenhum.0 points
