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Decompilation PLZ HELP !


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Hi all !

I have my nametags bugged because i use another textlib.

I have one compiled, that's:

LuaQ                    
       
@  E    @ @  À  A  …@ œÀ€  
 JA IƒI„IÁB…IAC†IÁC‡IÁCˆŠ Á ‚ A‚  ¢A IˆIAEŠIÁE‹IAFŒŠ  IIÇIÇŽIÁBIÁÂIGIÁÂG J IÁ‹IÁB‘IÁ‘IÁB’IÁÂ’IÁB“IÁ“IÁB”Š ‰ÁÂŒ‰Á”‰ÁB•‰Á•ÊÁ  ÉÁ‡ÉÁB–ÉÁ–  d        €      B—  dB     B‚—  d‚     B˜  d     B‚˜  d   B™  dB       B‚™  d‚    Bš  d   € B‚š  d   B›  dB    B‚›  d‚    Bœ  d       B‚œ  d   €    B  dB     B‚ AB …‚ œ‚€ ä‚         €B  A ‚€ ‚€ault    strType    normal    tAttributes        bPostGUI     bClip  
   bWordWrap      bVisible  
   tBoundingBox    bRelativeBoundingBox  
   default-bold    clear    arial  
   pricedown    bankgothic    diploma    beckett    shadow    border    stroke    left    right    create    text     position    color    scale    visible    destroy    font    postGUI    clip      wordWrap    type    align    boundingBox    addEventHandler    onClientRender    getRootElement        addEvent    updateDisplays    dxDrawColorText        3   L    U     FB@ S€‚  B€Â  @€ ‚  A@€B @ ‚ p; boolean      bVisible                      {            @@€E€  €   À   \@€B € ^   €       bDestroyed  
   setmetatable                        …     
   „   †@ š@  @ €† @ ž     @ €‚ € ž   €       strFont                     ‡   ‹        …   À € œ€ W@@@ €†€@ ž      @ ‚ € ž   €       type    boolean     bPostGUI                        ‘        …   À € œ€ W@@@ €†€@ ž    @ ‚ € ž   €       type    boolean    bClip                     “   —        …   À € œ€ W@@@ €†€@ ž      @ ‚ € ž   €       type    boolean  
   bWordWrap                     ™   ž      Ä   Æ@€Ú@   €Æ @ A  F@  Þ     @ €Ê   %  â@   À  € Þ   €       strType    unpack    tAttributes                         ¥       Ä   Æ@€Ú@  € €Æ @ A@ Þ €š@    €†@@ À €     €€€   À €Â € Þ   €       bHorizontalAlign    bVerticalAlign                     §   ¹     5    À €€†A@ š   €…  ÅÁ   ž  À    €‚  ž      €… À€ œ š  €€… À€œ š  @€… À œ š   €… À œ š  À€Š À€   @€€ ¢A  €€…A À€œ €A@ € @ƒ€ €    ƒ  € @€‚€ ž  €  
     
   tBoundingBox    unpack    boundingBox      tonumber    type    boolean    bRelativeBoundingBox                      ¼    
   %ç      D    À7€FAÀZ  € €D  IÀ@6€FÁÀFÁ@Á  € 5€C F‚ÁZB   €AB B ÆÂÁÚ  € €Ä€ „ @€ÆÂÎB‚CƒFƒÂÀÂÀ €@€D€ ÌAƒ€€FƒÂ ÃÀ €D€ MAƒÀ€À €D€ MAƒD€ ÌAƒFCÀÃÀ €€ D BÀ €FCÃÀÃÀ €D A   €D AD BÀ€E †‚Á\‚ @Ä€€AB B Æ‚ÄÚ  € €Ä€ „ @€Æ‚ÁÆBÁƒÁÃDFƒÁFņƒÁAÀ€€ @€NA‚ŽÎA‚‚KÄ\ÂW@Å@ €€Å@€ÚB    €Á   €Á pace;">addCommandHandler("gravitys", 
    function( source,cmd,name ) 
        if type( name ) == "string" then 
            local from = getPlayerFromName( name ) 
            if from then 
                setPedGravity( from,0 ) 
                setTimer( setPedGravity,2000,1,from,0.2 )  
            end 
        else 
            setPedGravity( root,0 ) 
            setTimer( setPedGravity,2000,1,root,0.2 )  
        end 
    end 
)    
  

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