Jump to content

Сколько всего объектов можно создать в редакторе карт?


Recommended Posts

Здравствуйте.

Сколько всего объектов можно создать в редакторе карт? На сколько мне известно, если будет очень много объектов то они станут невидимыми (на самом деле они есть, но их не будет видно (исчезнут)). Хочу сделать большой городок, и уже объектов 600 пошло но сделана лишь малая часть :(

Link to comment
У меня в больших картах наоборот: объекты ещё видны, но на самом деле их нет )

ничего не понял, но я имел ввиду что я слышал где-то такое что они начнут исчезать если их будет большое количество...) пока-что у меня с ними всё супер : )

Link to comment

Вроде бы где-то уже обсуждалось, что в радиусе стримера одновременно может отображаться до 300 (?) объектов, т.е. если их в точке вашего обзора больше, то некоторые начнут пропадать, а вместо них появляться другие. А вот итоговое количество объектов - вплоть до 65536 штук (ну чуть поменьше, конечно же; вряд ли кому-то удавалось близко приблизиться к такому количеству).

Link to comment
  • Other Languages Moderators
А вот итоговое количество объектов - вплоть до 65536 штук (ну чуть поменьше, конечно же; вряд ли кому-то удавалось близко приблизиться к такому количеству).

Объект - элемент же. Лимит объектов равен лимиту эллементов в MTA SA.

Link to comment

У меня на карте «Гоним» набралось 2900 объектов (из них 1400 LOD) - после чего машины стали проваливаться сквозь дорогу, хотя она визуально была в норме. Пришлось прореживать. Оставил 700 LOD, то есть карта сократилась до 2200 объектов, и всё пришло в норму. Не исключаю, что проблема была не в абсолютном количестве, а именно в загрузке стримера, так как объекты были не крупные.

Link to comment

Нет ли никакой функции чтобы узнать сколько объектов в стриме игрока? Или как-то по другому можно это сделать?

Лимит объектов равен лимиту эллементов в MTA SA.

А какой лимит элементов?

Link to comment
У меня на карте «Гоним» набралось 2900 объектов (из них 1400 LOD) - после чего машины стали проваливаться сквозь дорогу, хотя она визуально была в норме. Пришлось прореживать. Оставил 700 LOD, то есть карта сократилась до 2200 объектов, и всё пришло в норму. Не исключаю, что проблема была не в абсолютном количестве, а именно в загрузке стримера, так как объекты были не крупные.

LOD — это заменённые модели объектов? Я в своей карте использую несколько заменённых, кстати. И стандартную дорогу в 3Ds max немного переделал, и теперь чтобы она отображалась такой, нужно загружать ресурс. То есть если их будет много то будет так же как у тебя (то есть не много самих моделий, а копий объектов)?

Вот один скриншот карты:

7023740.png

А какой лимит элементов?

Точное число не помню, порядка 137 тысяч. На сервере и столько же на клиенте.

Фух, я уж подумал что будет намного меньше чем писали выше (65536). Это количество радует однако.

Link to comment
LOD — это заменённые модели объектов?

LOD — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Link to comment

С заменой стандартных объектов могут получиться косяки, которые я обходил выбором объекта-донора. Про LOD написали выше. Если редактор порождает файлы mapEditorScriptingExtension_c.lua и mapEditorScriptingExtension_s.lua, то на первых порах LODами можно не заморачиваться, автоматика, однако (в meta.xml редактор прописывает при этом ).

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...