grinberg Posted August 2, 2015 Share Posted August 2, 2015 Здравствуйте. Сколько всего объектов можно создать в редакторе карт? На сколько мне известно, если будет очень много объектов то они станут невидимыми (на самом деле они есть, но их не будет видно (исчезнут)). Хочу сделать большой городок, и уже объектов 600 пошло но сделана лишь малая часть Link to comment
KatastrofaS Posted August 2, 2015 Share Posted August 2, 2015 У меня в больших картах наоборот: объекты ещё видны, но на самом деле их нет ) Link to comment
grinberg Posted August 2, 2015 Author Share Posted August 2, 2015 У меня в больших картах наоборот: объекты ещё видны, но на самом деле их нет ) ничего не понял, но я имел ввиду что я слышал где-то такое что они начнут исчезать если их будет большое количество...) пока-что у меня с ними всё супер : ) Link to comment
DakiLLa Posted August 2, 2015 Share Posted August 2, 2015 Вроде бы где-то уже обсуждалось, что в радиусе стримера одновременно может отображаться до 300 (?) объектов, т.е. если их в точке вашего обзора больше, то некоторые начнут пропадать, а вместо них появляться другие. А вот итоговое количество объектов - вплоть до 65536 штук (ну чуть поменьше, конечно же; вряд ли кому-то удавалось близко приблизиться к такому количеству). Link to comment
FranklinRoosevelt Posted August 2, 2015 Share Posted August 2, 2015 Вроде бы где-то уже обсуждалось, что в радиусе стримера одновременно может отображаться до 300 (?) Если меня память не подводит, то 400 объектов в стриме максимум. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 3, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 3, 2015 А вот итоговое количество объектов - вплоть до 65536 штук (ну чуть поменьше, конечно же; вряд ли кому-то удавалось близко приблизиться к такому количеству). Объект - элемент же. Лимит объектов равен лимиту эллементов в MTA SA. Link to comment
KatastrofaS Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 У меня на карте «Гоним» набралось 2900 объектов (из них 1400 LOD) - после чего машины стали проваливаться сквозь дорогу, хотя она визуально была в норме. Пришлось прореживать. Оставил 700 LOD, то есть карта сократилась до 2200 объектов, и всё пришло в норму. Не исключаю, что проблема была не в абсолютном количестве, а именно в загрузке стримера, так как объекты были не крупные. Link to comment
FranklinRoosevelt Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 Нет ли никакой функции чтобы узнать сколько объектов в стриме игрока? Или как-то по другому можно это сделать? Лимит объектов равен лимиту эллементов в MTA SA. А какой лимит элементов? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 3, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 3, 2015 А какой лимит элементов? Точное число не помню, порядка 137 тысяч. На сервере и столько же на клиенте. Link to comment
grinberg Posted August 3, 2015 Author Share Posted August 3, 2015 У меня на карте «Гоним» набралось 2900 объектов (из них 1400 LOD) - после чего машины стали проваливаться сквозь дорогу, хотя она визуально была в норме. Пришлось прореживать. Оставил 700 LOD, то есть карта сократилась до 2200 объектов, и всё пришло в норму. Не исключаю, что проблема была не в абсолютном количестве, а именно в загрузке стримера, так как объекты были не крупные. LOD — это заменённые модели объектов? Я в своей карте использую несколько заменённых, кстати. И стандартную дорогу в 3Ds max немного переделал, и теперь чтобы она отображалась такой, нужно загружать ресурс. То есть если их будет много то будет так же как у тебя (то есть не много самих моделий, а копий объектов)? Вот один скриншот карты: А какой лимит элементов? Точное число не помню, порядка 137 тысяч. На сервере и столько же на клиенте. Фух, я уж подумал что будет намного меньше чем писали выше (65536). Это количество радует однако. Link to comment
Kernell Posted August 4, 2015 Share Posted August 4, 2015 LOD — это заменённые модели объектов? LOD — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. Материал из Википедии — свободной энциклопедии Link to comment
KatastrofaS Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 С заменой стандартных объектов могут получиться косяки, которые я обходил выбором объекта-донора. Про LOD написали выше. Если редактор порождает файлы mapEditorScriptingExtension_c.lua и mapEditorScriptingExtension_s.lua, то на первых порах LODами можно не заморачиваться, автоматика, однако (в meta.xml редактор прописывает при этом ). Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now