Dinho Posted July 28, 2017 Share Posted July 28, 2017 (edited) Olá eu estou tentando colocar temporizador nesse script de vida/colete mais não consigo code commando = { } tempo = 20000 --Extra Gesundheit einkaufen! function buyhealth ( thePlayer ) if (commando[playerSource]) then return outputChatBox ( "Aguarde 15 segundos para user o comando novamente", playerSource, 255, 0, 0, true ) end local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if money >= 250 then outputChatBox ('#ffffff[#00FF00Vida#ffffff] ' .. getPlayerName(thePlayer) .. '#ffffff Comprou Uma [#00FF00/vida#ffffff] Por #00FF00R$: 500', root, 255, 255, 255, true) commando[playerSource] = true setTimer( function() commando[playerSource] = false local thePlayerhealth = getElementHealth ( thePlayer ) setElementHealth ( thePlayer, 569 ) takePlayerMoney ( thePlayer, 500 ) else outputChatBox("A Vida Custa 500$!",thePlayer, 255, 0, 0) end, tempo, 1) end addCommandHandler ( "vida", buyhealth ) Edited July 28, 2017 by Dinho Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 1, 2017 Other Languages Moderators Share Posted August 1, 2017 (edited) Você precisa fechar a função do timer antes de sair do escopo dele. No caso, você interrompeu o timer com um ELSE e depois tentou fechar o timer depois do ELSE. Eu teria feito assim: commando = { } tempo = 20000 function buyhealth ( thePlayer ) if (commando[playerSource]) then --Existe algum motivo para usar playerSource em vez de thePlayer? return outputChatBox ( "Aguarde 15 segundos para usar o comando novamente", playerSource, 255, 0, 0, true ) end local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if money >= 250 then --Aqui deveria ser 500 ou vc quer permitir que o jogador fique devendo $250? outputChatBox ("[#00FF00Vida#ffffff] " .. getPlayerName(thePlayer) .. "#ffffff Comprou Uma [#00FF00/vida#ffffff] Por #00FF00R$: 500", root, 255, 255, 255, true) commando[playerSource] = true local thePlayerhealth = getElementHealth ( thePlayer ) --Alguma utilidade em guardar a vida numa variável que não está sendo usada? setElementHealth ( thePlayer, 569 ) --Até onde eu sei, um jogador não pode ter mais do que 200 de vida. takePlayerMoney ( thePlayer, 500 ) setTimer( function() commando[playerSource] = false end, tempo, 1) else outputChatBox ("A Vida Custa 500$!", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ( "vida", buyhealth ) Edited August 1, 2017 by Lord Henry Link to comment
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