MR.President Posted July 16, 2017 Share Posted July 16, 2017 كيف استعمل هذا الفنكشن createBlipAttachedTo + ممكن مثال لو سمحتو Link to comment
Master_MTA Posted July 16, 2017 Share Posted July 16, 2017 28 minutes ago, MR.President said: كيف استعمل هذا الفنكشن createBlipAttachedTo + ممكن مثال لو سمحتو يعني عندك لاعب وتبي تسوي علامه عليه في الخريطه تحط اللاعب ورقم العلامه اللي تبي تحطها عليه بتحصل ارقام العلامات بالصفحه يبالويكي Link to comment
MR.President Posted July 16, 2017 Author Share Posted July 16, 2017 ممكن مثال من عندك عن هذا الفنكشن #Edit: function startBlip(thePlayer) local id = getVehicleID ( theVehicle ) if id == 596 or id == 599 then createBlipAttachedTo ( , 2 ) end end ممكن حد يصلح لي الكود ذه المود يقول انه يضع على كل سيارات الشرطه علامه Link to comment
#BrosS Posted July 16, 2017 Share Posted July 16, 2017 function startBlip() for _,vehicles in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local id = getElementModel(vehicles) if id == 596 or id == 599 then createBlipAttachedTo (vehicles , 2 ) end end end Link to comment
!#NssoR_) Posted July 16, 2017 Share Posted July 16, 2017 اخي العزيز , يرجي منك عدم تكرار مواضيعك حتي لو لم يتم الرد عليك .واتمني منك مراجعة قوانين المنتدي لعدم مخالفة اي قانون منها لقد تم دمج الموضوعين Link to comment
#Soking Posted July 16, 2017 Share Posted July 16, 2017 Blips, Models = { }, { [411] = true } function isVehicle( ) for Vehicle, Blip in pairs( Blips ) do if ( not isElement( Vehicle ) ) then destroyElement( Blip ) Blips[Vehicle] = nil end end end setTimer( function( ) for _, Vehicle in ipairs( getElementsByType( 'vehicle' ) ) do if ( Models[getElementModel( Vehicle )] and Blips[Vehicle] == nil ) then Blips[Vehicle] = createBlipAttachedTo( Vehicle, 5 ) end end isVehicle( ) end , 2000, 0 ) غير مجرب Link to comment
Abdul KariM Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 @#Soking تقدر تستخدم الحدث "onVehicleExplode" isVehicle بيعوض عن الفنكشن وتجنبا للاق Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 43 minutes ago, Abdul KariM said: @#Soking تقدر تستخدم الحدث "onVehicleExplode" isVehicle بيعوض عن الفنكشن وتجنبا للاق طيب لو شالها من لوحه الادمن ؟ او اختفت ب اي طريقه Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 13 minutes ago, #Soking said: طيب لو شالها من لوحه الادمن ؟ او اختفت ب اي طريقه تقدر تزود تحقق ب isElement +_+ Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 Just now, Master_MTA said: تقدر تزود تحقق ب isElement +_+ ؟ Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 Just now, #Soking said: ؟ انت تقول لو اختفت باي طريقه تقدر في بداية الايفينت انك تتحقق هل هي موجوده او لا بكل بساطه +_+ بدال متطول الموضوع وتعمل يوزفل فنكشن Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 1 minute ago, Master_MTA said: انت تقول لو اختفت باي طريقه تقدر في بداية الايفينت انك تتحقق هل هي موجوده او لا بكل بساطه +_+ بدال متطول الموضوع وتعمل يوزفل فنكشن هو مشكلته ان اليوزفل فنكشن ممكن يسبب لاق بسيط مافي مشكله لاكن الحين , وش الحل البديل هو قال لو المركبه انفجرت انا قلت , طيب لو انشالت بـ اي طريقه ثانيه تستعمل فيها فنكشن destroyElement انا افهمك وش القصه مشان انا مو فاهم وش تبي تقول انت 1 Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 Just now, #Soking said: هو مشكلته ان اليوزفل فنكشن ممكن يسبب لاق بسيط مافي مشكله لاكن الحين , وش الحل البديل هو قال لو المركبه انفجرت انا قلت , طيب لو انشالت بـ اي طريقه ثانيه تستعمل فيها فنكشن destroyElement انا افهمك وش القصه مشان انا مو فاهم وش تبي تقول انت ههههه اها اعذرني فهمت القصه غلط انا لول طيب تقدر تستخدم ايفينت اخر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnElementDestroy لنفس الفنكشن وبكذا تتجنب اللاق ؟ وتقدر تعمل تحقق من الايفينت نيم داخل الفنكشن المتغير تبع mta eventName على حسب ما اذكر Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 Just now, Master_MTA said: ههههه اها اعذرني فهمت القصه غلط انا لول طيب تقدر تستخدم ايفينت اخر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnElementDestroy لنفس الفنكشن وبكذا تتجنب اللاق ؟ وتقدر تعمل تحقق من الايفينت نيم داخل الفنكشن المتغير تبع mta eventName على حسب ما اذكر ماعتقد ينفع الايفنت عالعموم اعطيني الطريقه ونشوف مع بعض Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 1 minute ago, #Soking said: ماعتقد ينفع الايفنت عالعموم اعطيني الطريقه ونشوف مع بعض فهمني الاول انته عايز اول ما السياره تختفي تنشال العلامه من التيبل وتروح؟ Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 Just now, Master_MTA said: فهمني الاول انته عايز اول ما السياره تختفي تنشال العلامه من التيبل وتروح؟ يب للمعلوميه الفنكشن دا بيستخدم في حاله الـ destroyElement بس 1 Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 (edited) function master() if getElementType(source)=='vehicle' then if isElement(Blips[source])then destroyElement( Blips[source] ) Blips[source] = nil end end end addEventHndler('onVehicleExplode',root,master) addEventHndler('onElementDestroy',root,master) على حسب ظني كذا 5 minutes ago, #Soking said: يب للمعلوميه الفنكشن دا بيستخدم في حاله الـ destroyElement بس هل في سحب للسياره بدون destroyElement او تفجيرها ؟ Edited July 17, 2017 by Master_MTA Link to comment
#Soking Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 29 minutes ago, Master_MTA said: function master() if getElementType(source)=='vehicle' then if isElement(Blips[source])then destroyElement( Blips[source] ) Blips[source] = nil end end end addEventHndler('onVehicleExplode',root,master) addEventHndler('onElementDestroy',root,master) على حسب ظني كذا هل في سحب للسياره بدون destroyElement او تفجيرها ؟ جربت الكود ؟ Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 24 minutes ago, #Soking said: جربت الكود ؟ لا طبعا جربه انته بس ما توقعش فيه حاجه غلط Link to comment
#BrosS Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 1 hour ago, Master_MTA said: function master() if getElementType(source)=='vehicle' then if isElement(Blips[source])then destroyElement( Blips[source] ) Blips[source] = nil end end end addEventHndler('onVehicleExplode',root,master) addEventHndler('onElementDestroy',root,master) على حسب ظني كذا هل في سحب للسياره بدون destroyElement او تفجيرها ؟ addEventHndler ذذ Link to comment
Master_MTA Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 24 minutes ago, #BrosS said: addEventHndler ذذ ما انتبهت للال حبيبي مشكور بس ذي غفوه +_ لا اكثر لاني اكتب من كيبورد لابتوب مب متعود عليه +_+ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now