+Source|> Posted July 4, 2017 Share Posted July 4, 2017 (edited) addEventHandler("onClientGUIClick", noded, function() if (source == GUIEditor.button[2]) then cancelEvent(dmg) end end ) addEventHandler("onClientPlayerDamage", noded, function() local rr = getPlayerName(source) if rr then cancelEvent(dmg) end end ) كيفف؟! Edited July 4, 2017 by A7MEDENO Link to comment
Mhmd.z Posted July 4, 2017 Share Posted July 4, 2017 (edited) غير معرفه وما يحتاج تحط شي بين قوسين الكينسل noded وش تبي تسوي بالضبط ؟ لآنه ما ينفع تكنسل حدث ضغط الزر و Edited July 4, 2017 by Mhmd.z Link to comment
#\_oskar_/# Posted July 4, 2017 Share Posted July 4, 2017 اللي فهمته انك تبي تسوي لو ضغطت علي زر ماينقص دمك وعند ضغطك ع الزر مره اخري ينقص دمك Link to comment
+Source|> Posted July 4, 2017 Author Share Posted July 4, 2017 8 hours ago, Oskar. said: اللي فهمته انك تبي تسوي لو ضغطت علي زر ماينقص دمك وعند ضغطك ع الزر مره اخري ينقص دمك ابي هذي كانها خاصيه يشتريها لما يشتريها ما يموت ابدا يكنسل damage Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now