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como eu faço pra deixar o /prender por id ex: /prender 1


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Quando o jogador entra no server, vc pode atribuir um valor ID nele usando setElementData e depois quando você for prender, em vez de pegar o nome do jogador, você pega aquele que possuir essa data com esse ID.

Mas já vou logo avisando que isso não é tão fácil de fazer, pois tem que fazer uns esquemas para verificar o ID de todo mundo para não repetir IDs.

Edited by Lord Henry
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local ids = {}

function assignID()
    for i=1,getMaxPlayers() do
        if not ids[i] then
            ids[i] = source
            setElementData(source,"id",i)
            break
        end
    end
end
addEventHandler("onPlayerJoin",root,assignID)

function startup()
    ids = {}
    for k, v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        local id = setElementData(v,"id",k)
        ids[k] = v 
    end
end
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,startup)

function freeID()
    local id = getElementData(source,"id")
    if not id then return end
    ids[id] = nil
end
addEventHandler("onPlayerQuit",root,freeID)

function getPlayerID ( player )
    return  getElementData( player, "id")
end
function getPlayerFromId ( theID )
    if theID then
        local theID = tonumber(theID)
        local theplayer
        for index,player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            if getElementData(player ,"id") == theID then
                theplayer = player
            end
        end
        return theplayer
    else 
        return false 
    end
end

sistema de id,mais top que já vi kk sempre uso esse.

Não sei quem fez mas Vlw ae!

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