PrototypeX Posted April 20, 2017 Share Posted April 20, 2017 (edited) Ребята, пытаюсь реализовать вынос кастомных колёс. Вот какая проблема - при изменении y + или -, колесо при обновлении позиции не понимает, в какой оси надо делать позиционирование. Вот наглядные скриншоты проблемы: Пример кода, наложения этого колеса: local x1, y1, z1 = getVehicleComponentPosition(v, ComponentName[1], 'world') local rx1, ry1, rz1 = getVehicleComponentRotation(v, ComponentName[1], 'world') setElementPosition(car_wheels[carID][1], x1, y1+1.5, z1 - 0.35 + (peredRadius * 0.44)) setElementRotation(car_wheels[carID][1], rx1, ry1+(peredRazval), rz1, "ZYX") setObjectScale(car_wheels[carID][1], peredWidth, peredRadius, peredRadius) Параметр выноса - y1+1.5 в setElementPosition. Это происходит в onClientPreRender при переборе циклом автомобилей в стриме игрока. Edited April 20, 2017 by PrototypeX Link to comment
K1parik Posted April 21, 2017 Share Posted April 21, 2017 (edited) getVehicleComponentPosition ( v, ComponentName[1], "parent" ) и наверно будет лучше цеплять их через attachElements Edited April 21, 2017 by K1parik Link to comment
PrototypeX Posted April 21, 2017 Author Share Posted April 21, 2017 3 hours ago, K1parik said: getVehicleComponentPosition ( v, ComponentName[1], "parent" ) и наверно будет лучше цеплять их через attachElements при аттаче не выставить наклон Link to comment
K1parik Posted April 21, 2017 Share Posted April 21, 2017 8 hours ago, PrototypeX said: при аттаче не выставить наклон кастомные это созданы скриптово объекты или те что из тюнинга? если первый вариант то там можно наклоны в любую сторону Link to comment
PrototypeX Posted April 21, 2017 Author Share Posted April 21, 2017 15 minutes ago, K1parik said: кастомные это созданы скриптово объекты или те что из тюнинга? если первый вариант то там можно наклоны в любую сторону Первый вариант. Link to comment
K1parik Posted April 22, 2017 Share Posted April 22, 2017 (edited) криво конечно, но если лишнее вырезать.... http://codepad.org/QRX2uVjx Edited April 22, 2017 by K1parik Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now