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Como remover objetos não selecionáveis do mapa


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  • 9 months later...
  • 1 year later...
On 12/04/2017 at 12:56, Lord Henry said:
function removeBagulho ()
    removeWorldModel (5681, 15, 1911.3, -1776.25, 13.38) --Remove o objeto do lava-jato próximo ao posto de LS quando o resource é iniciado.
end
addEventHandler ("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), removeBagulho)

function restauraBagulho ()
    restoreWorldModel (5681, 15, 1911.3, -1776.25, 13.38) --Restaura o objeto quando o resource é desativado.
end
addEventHandler ("onResourceStop", getResourceRootElement(getThisResource()), restauraBagulho)

 

 

o numero 15 serve exatamente para o que ?

Edited by Lord Henry
  • Like 1
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9 minutes ago, SchmidtNeO said:

o numero 15 serve exatamente para o que ?

  • radius: A floating point number representing the radius that will be eliminated.

Como foi citado no tópico é o raio de onde a remoção sera aplicada, ele usou 15, mas você pode usar, 30, 50, 100, enfim.

  • Like 1
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8 minutes ago, Jonas^ said:
  • radius: A floating point number representing the radius that will be eliminated.

Como foi citado no tópico é o raio de onde a remoção sera aplicada, ele usou 15, mas você pode usar, 30, 50, 100, enfim.

sim, fiz tudo corretamente mas não removeu, eu queria remover aquelas bandeiras que ficam na frente da prefeitura.

https://imgur.com/a/2G2X5B2

 

Edited by SchmidtNeO
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  • Lord Henry featured this topic
  • 3 weeks later...

No meu caso removo bastante objetos em lugares diferentes, e pra otimizar e ganhar umas linhas a menos utilizo esse com pairs

 

local objects = { --- ID, Distancia, XYZ ---
    {1468, 1000, 2475.6000976563, -1652.0999755859, 13.699999809265},
    {1280, 1000, 1075.9566650391, -1786.4718017578, 13.753671646118},
    {1230, 1000, 2475.6000976563, -1652.0999755859, 13.699999809265},  
}

function removeObjects()
    for k, v in pairs(objects) do
        if v[6] then
            removeWorldModel(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
        else
            removeWorldModel(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5])
        end
    end
end

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
    removeObjects()
end)

 

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  • 2 weeks later...
On 30/09/2020 at 17:30, Lord Henry said:

@M4DD NØGessa distância está muito alta. Pode acabar removendo outros objetos com mesmo ID que estejam dentro dessa área. A não ser que seja esse o objetivo.

Pior que é essa intenção mesmo, remover postes, arvores e objetos estéticos por todo mapa, por mais pouco que seja, em pcs mais fracos da uma ajuda no FPS, mais pelos testes que eu fiz não mudou muita coisa, é que tem uns detalhes muito mal feitos do GTA SA que me incomodam ai eu removo de LS pra ficar mais minimalista e bonito

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