Jump to content

<طلب>


Doffy

Recommended Posts

26 minutes ago, #TeKa said:

--Client
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root,
function ()
if source == --اسم الزر then
triggerServerEvent("earn",getRootElement(),wep,thePlayer)
end
end
)

function weap (wep,thePlayer)
id = math.random(22,36)
wep = math.random(50,600)
givePlayerWeapon(thePlayer,wep,id)
addEvent("earn", true)
addEventHandler("earn",getRootElement(), weap)
--Server

..!!!

اخوي الكود موب شغال

Link to comment
1 hour ago, #TeKa said:

--Client
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root,
function ()
if source == --اسم الزر then
triggerServerEvent("earn",getRootElement(),wep,thePlayer)
end
end
)

function weap (wep,thePlayer)
id = math.random(22,36)
wep = math.random(50,600)
givePlayerWeapon(thePlayer,wep,id)
addEvent("earn", true)
addEventHandler("earn",getRootElement(), weap)
--Server

..!!!

 

ليتك مخلي أكوادك عندك ولا عطيته هي

 

كلنت

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root,
	function ()
		if ( source == "إسم الزر" ) then
			triggerServerEvent("myWeapon",localPlayer, localPlayer)
		end
	end
)

 

سيرفر

addEvent("myWeapon", true)
addEventHandler("myWeapon", root,
	function ( p )
		local id = math.random(22,36)
		local ammo = math.random(50,600)
		giveWeapon ( p, tonumber(id), tonumber(ammo) )
	end
)

 

Link to comment
1 hour ago, MR.Mosa said:

ليش مكرر localPlayer

مرتين

للتعلم فقط

غير ضروري الحركه الي هو مسويها

تقدر تسويه بهذا الشكل

triggerServerEvent("myWeapon",localPlayer)

و جهة السيرفر تصير بهذا الشكل

addEvent("myWeapon", true)
addEventHandler("myWeapon", root,
	function (  )
		local id,ammo = math.random(22,36),math.random(50,600)
		if not ( giveWeapon ( client, id, ammo,true )) then -- سويت كذا عشان لو مافيه سلاح بالايدي العشوائي الي طلع
			outputChatBox("* Please try again there's an error !",client,255,255,255)
		end 
	end
)

 

  • Like 1
Link to comment
3 hours ago, MR.Mosa said:

اخي نسكت ابي اسئلك هنا في هاذا


triggerServerEvent("myWeapon",localPlayer, localPlayer)

ليش مكرر localPlayer

مرتين

للتعلم فقط

لأفادتك وزيادة خبرتك ^ وتعليمك فقط ^

localPlayer الأولي يقصد فيها اللاعب المحلي اللي مرسل الترايقر,
localPlayer الثانية يقصد فيها اضافة متغير جديد وهو = اللاعب المحلي بهدف جعله متغير مخصص لأعطاء سلاح ^
تقدر تستخدمها بأشياء آخرى تنفعك ^

  • Like 1
Link to comment
13 hours ago, MR.GRAND said:

لأفادتك وزيادة خبرتك ^ وتعليمك فقط ^

localPlayer الأولي يقصد فيها اللاعب المحلي اللي مرسل الترايقر,
localPlayer الثانية يقصد فيها اضافة متغير جديد وهو = اللاعب المحلي بهدف جعله متغير مخصص لأعطاء سلاح ^
تقدر تستخدمها بأشياء آخرى تنفعك ^

 

14 hours ago, !#NssoR_) said:

غير ضروري الحركه الي هو مسويها

تقدر تسويه بهذا الشكل


triggerServerEvent("myWeapon",localPlayer)

و جهة السيرفر تصير بهذا الشكل


addEvent("myWeapon", true)
addEventHandler("myWeapon", root,
	function (  )
		local id,ammo = math.random(22,36),math.random(50,600)
		if not ( giveWeapon ( client, id, ammo,true )) then -- سويت كذا عشان لو مافيه سلاح بالايدي العشوائي الي طلع
			outputChatBox("* Please try again there's an error !",client,255,255,255)
		end 
	end
)

 

 مشكورين ما قصرتو

  • Like 1
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...