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Ayuda dxDrawMaterialLine3D


mtacolombia

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Posted

que puedo reemplazar por el onClientPrerender para dxDrawMaterialLine3D ya que quiero hacer que la imagen se le ponga arriba a un determinado player al este hacerle daño al otro,obviamente hice triggers para que los demas vieran la insignia arriba de la cabeza de el jugador que lo tendrá,pero quiero que se vea un determinado tiempo ya que si solo uso trigger y no onClientPreRender,este solo durara unas milesimas de segundo.gracias.

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Supongo que es porque haces el trigger en la función donde lo creas, ¿por qué no intentas poner la función donde lo creas por separado y en el trigger, usas el onClientRender? 

No estoyseguro si funcione pero debería hacerlo

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No se puede,Lo que busco es hacer que con otro codigo o algo,reemplace por decirlo el onClientPreRender por que si lo hago por fuera,al hacerle daño al jugador siempre estaria visible y lo que quiero hacer es que se vea un determinado tiempo la imagen.

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1 hour ago, mtacolombia said:

No se puede,Lo que busco es hacer que con otro codigo o algo,reemplace por decirlo el onClientPreRender por que si lo hago por fuera,al hacerle daño al jugador siempre estaria visible y lo que quiero hacer es que se vea un determinado tiempo la imagen.

Usa timers...

Posted (edited)

en eso pensé pero no tengo una idea clara ,podrias darme una idea de como hacerlo.?

digo,tengo entendido que setTimer es para que algo suceda cuando pasa determinado tiempo,no para que algo dure un determinado tiempo.

Edited by mtacolombia
Posted

Gracias lo de MarkFlash me ayudo aun asi tube que hacer mucho mas xD,gracias a los 3,solucionado,dios los bendiga.

por cierto tal ves a alguien le sirva, cuando remueves un evento y necesitas usarlo de nuevo al final deben buscar esto en ala wiki tal ves les sea de ayuda. isEventHandlerAdded

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