Essle Posted September 18, 2016 Posted September 18, 2016 Здравствуйте. Почему не работает удаление объекта, указанное в .map файле? Именно удаление, так как все остальное (создание объектов, авто) из .map файла работает.
DakiLLa Posted September 18, 2016 Posted September 18, 2016 (edited) Для парсинга тегов <removeWorldModel /> внутри .map-файлов используются два отдельных скрипта: mapEditorScriptingExtension_s.lua и mapEditorScriptingExtension_c.lua, которые должны быть внутри ресурса. Они то и делают всю работу по удалению объектов. Достать эти скрипты можно, например, создав в редакторе карт пустую карту, удалив там пару объектов и сохранив ее. Edited September 18, 2016 by DakiLLa 1
Essle Posted September 19, 2016 Author Posted September 19, 2016 12 hours ago, DakiLLa said: Для парсинга тегов <removeWorldModel /> внутри .map-файлов используются два отдельных скрипта: mapEditorScriptingExtension_s.lua и mapEditorScriptingExtension_c.lua, которые должны быть внутри ресурса. Они то и делают всю работу по удалению объектов. Достать эти скрипты можно, например, создав в редакторе карт пустую карту, удалив там пару объектов и сохранив ее. Да, спасибо. Уже заметил эти два скрипта. Вопрос решен.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now