Jump to content

x[ مساعدة ]x setPedLookAt في فانكشن


Recommended Posts

بسم الله الرحمن الرحيم

يجماعا انا عندي مشكلة في الفنكشن ذا

setPedLookAt

ودا يستخدم مثلآ في مود تحريك الرأس وما شابه

ولاكن المشكلة هيا لما اجي احرق شخص بالملتوف يتحرق بس ما ينقص دمه

ايش الحل لو سمحتم

واظن الويكي قال حلها

بأستخدام فنكشن اخر

setPedAimTarget

ولاكني مش عارف استخدمه ممكن حد يفهمني ازاي

لينك الفنكشن الي فيه المشكلة

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedLookAt

لنك الفنكشن الي فيه الحل بس المشكلة اني مش فهمه

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedAimTarget

Link to comment

امممم من قالك ان ذا الحل ؟ لأن الويكي ماطرح اي حل للمشكلة

المهم عندي لك فكرة افضل , تتحقق اذا اللاعب يحترق توقف الكود

جرب

local sx, sy = guiGetScreenSize() 
  
function updateLookAt() 
    if not ( isPedOnFire ( localPlayer ) ) then 
        local tx, ty, tz = getWorldFromScreenPosition(sx / 2, sy / 2, 10) 
        setPedLookAt(localPlayer, tx, ty, tz, -1, 0)  
    end 
end 
addEventHandler("onClientPreRender", root, updateLookAt) 

شغال ماراح تتأثر بالنار setPedLookAt الي فهمته من الويكي يقول في حال كان هالفنكشن

Link to comment

امممم من قالك ان ذا الحل ؟ لأن الويكي ماطرح اي حل للمشكلة

المهم عندي لك فكرة افضل , تتحقق اذا اللاعب يحترق توقف الكود

جرب

local sx, sy = guiGetScreenSize() 
  
function updateLookAt() 
    if not ( isPedOnFire ( localPlayer ) ) then 
        local tx, ty, tz = getWorldFromScreenPosition(sx / 2, sy / 2, 10) 
        setPedLookAt(localPlayer, tx, ty, tz, -1, 0)  
    end 
end 
addEventHandler("onClientPreRender", root, updateLookAt) 

شغال ماراح تتأثر بالنار setPedLookAt الي فهمته من الويكي يقول في حال كان هالفنكشن

شكرآ حجربه وبعدها اقللك

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...