Jump to content

Obtener las posiciones de algunos objetos del GTASA


-Rex-

Recommended Posts

function obtenerPosicion( modelID ) 
    local modelID = tonumber( modelID ) 
    if modelID then 
        local tabla_objetos = getElementsByType( 'object' ) 
        for i=1, #tabla_objetos do 
            local objeto = tabla_objetos[ i ] 
            if objeto == modelID then 
                local x, y, z = getElementPosition( objeto ) 
                local rx, ry, rz = getElementRotation( objeto ) 
                outputChatBox( "Poste "..i..": Posicion: "..x..", "..y..", "..z.."." ) 
                outputChatBox( "Poste "..i..": Rotacion: "..rx..", "..ry..", "..rz.."." ) 
            end 
        end 
    end 
end 

Link to comment
function obtenerPosicion( modelID ) 
    local modelID = tonumber( modelID ) 
    if modelID then 
        local tabla_objetos = getElementsByType( 'object' ) 
        for i=1, #tabla_objetos do 
            local objeto = tabla_objetos[ i ] 
            if objeto == modelID then 
                local x, y, z = getElementPosition( objeto ) 
                local rx, ry, rz = getElementRotation( objeto ) 
                outputChatBox( "Poste "..i..": Posicion: "..x..", "..y..", "..z.."." ) 
                outputChatBox( "Poste "..i..": Rotacion: "..rx..", "..ry..", "..rz.."." ) 
            end 
        end 
    end 
end 

Ese codigo ni siquiera imprimio algo en el chat.

Ya lo había hecho de esta forma:

for i, v in ipairs( getElementsByType("object") ) do 
         
        if getElementModel( v ) == 1211 then 
  
            local x, y, z = getElementPosition( v ) 
            outputChatBox( "Grifo: "..x..", "..y..", "..z) 
        end 
  
    end 
  

Pero solo obtiene los que han sido creados por

createObject 

Link to comment

con eso engloba a todos los objetos tantos los creados por lua como los creados por un .map

getElementsByType ( "object" ) 

el Ejemplo anterior no te dio mensaje porque no tiene evento xD ponle algun evento y ya

function obtenerPosicion( command , modelID ) 
        local modelID = tonumber( modelID ) 
        if modelID then 
            local tabla_objetos = getElementsByType( 'object' ) 
            for i=1, #tabla_objetos do 
                local objeto = tabla_objetos[ i ] 
                if objeto == modelID then 
                    local x, y, z = getElementPosition( objeto ) 
                    local rx, ry, rz = getElementRotation( objeto ) 
                    outputChatBox( "Poste "..i..": Posicion: "..x..", "..y..", "..z.."." ) 
                    outputChatBox( "Poste "..i..": Rotacion: "..rx..", "..ry..", "..rz.."." ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
    addCommandHandler("quierolapos",obtenerPosicion) 

Link to comment
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...