Jump to content

مساعده في فنكشن الوقت xX[شرح]Xx


Recommended Posts

  
getElementData -- تجيب وقت اللاعب كامل الساعات مع الدقائق مع الثواني 
gettok -- عشان تحدد وش تبي بالضبط تبي الساعات او الدقايق وللاخر. 
getPlayerMoney -- يتحقق من الفلوس 
takePlayerMoney -- سحب الفلوس 
isObjectInACLGroup -- يتحقق اذا معه رتبه او لا 
aclGroupAddObject -- اعطاء الرتبة 
Link to comment
  
getElementData -- تجيب وقت اللاعب كامل الساعات مع الدقائق مع الثواني 
gettok -- عشان تحدد وش تبي بالضبط تبي الساعات او الدقايق وللاخر. 
getPlayerMoney -- يتحقق من الفلوس 
takePlayerMoney -- سحب الفلوس 
isObjectInACLGroup -- يتحقق اذا معه رتبه او لا 
aclGroupAddObject -- اعطاء الرتبة 

مشكور ممكن مثال علي الداتا والفنكشن الي تحتيه :D

Link to comment

ذا مثال سويته لك

Client

function getTime( ) 
    local time = getRealTime( ) 
    local h, m = time.hour, time.minute 
    return (h % 12 and h % 12 or 12)..":"..(m < 10 and "0"..m or m).." "..(h >= 12 and "PM" or "AM") 
end 
  
addCommandHandler("mytime", 
    function () 
        outputChatBox ( getTime() ) 
    end) 
Link to comment

ذا مثال سويته لك

Client

function getTime( ) 
    local time = getRealTime( ) 
    local h, m = time.hour, time.minute 
    return (h % 12 and h % 12 or 12)..":"..(m < 10 and "0"..m or m).." "..(h >= 12 and "PM" or "AM") 
end 
  
addCommandHandler("mytime", 
    function () 
        outputChatBox ( getTime() ) 
    end) 

انت مب فاهمني

انا ابي مثال علي الداتا يلي تجيب وقت اللاعب يلي هو عدد ساعات التواجد مب الوقت الحققيقي

Link to comment

NssoR شوف رد الأخ

Play Time استخدم الداتا عشان تجيب وقت اللاعب

عشان تفصل الشي اللي تبي تجيبه مثلاً تبي الساعات بس gettok وتستخدم

^ اذا ماكنت تحتاج هالشي بس استخدم الداتا

Link to comment

gettok

string gettok ( string text, int tokenNumber, string / int separatingCharacter )

اول ارقمنت التكست

ثاني ارقمنت الرقم الي تبيه يطلعه من السترنق

الفاصل الي بين الأرقام في السترنق بس ( تحتاج رقم ال ASCII حقها )

عندك سترنق فيه ارقام وبينهم فواصل

مثلاً

local vehicles = "411-412-413-414-415"

وتبي تجيب منه الرقم الثالث في السترنق

local thirdNumber = gettock(vehicles,3,string.byte("-"))

-- thirdNumber = 413

الفنكشن الثاني والثالث حق مدى رسم الماب

Link to comment

انا ابي اربطه مع ذا

  
    sMission = setTimer(function() 
        moveObject(1Door, 3500, x, y, z) 
        moveObject(2Door, 3500, x, y, z) 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  

Link to comment

ذا كامل

  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 50, 30, 255) 
    sMission = setTimer(function() 
        moveObject(1Door, 3500, x, y, z) 
        moveObject(2Door, 3500, x, y, z) 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  

Link to comment

^

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
count = 6 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 50, 30, 255) 
    sMission = setTimer(function() 
        moveObject(1Door, 3500, x, y, z) 
        moveObject(2Door, 3500, x, y, z) 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkWinner, 1000, 1, true) 
        setTimer (function() 
        count = count - 1 
         outputChatBox (tostring(count)) 
      end,1000,count) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  

Link to comment
^
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
count = 6 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 50, 30, 255) 
    sMission = setTimer(function() 
        moveObject(1Door, 3500, x, y, z) 
        moveObject(2Door, 3500, x, y, z) 
        exports["guimessages"]:outputServer("N/A", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkWinner, 1000, 1, true) 
        setTimer (function() 
        count = count - 1 
         outputChatBox (tostring(count)) 
      end,1000,count) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  

تسلم

بس انت رح تحط العد التنازلي بعد بدء المهمة !

هو كذا مع كلام !

  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
        exports["guimessages"]:outputServer("*[sniper Mission] Sniper Mission Started Go To Enter Mission", root, 50, 30, 255) 
    standByMission = setTimer(function() 
       destroyElement(marker) 
       destroyElement(marker2) 
        exports["guimessages"]:outputServer("*[sniper Mission] Sniper Mission Started ", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...