Le[M]o Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 ياجماعة ,, انا ابي مود اذا الاعب مشى يظهر صوت اتمنى الإفادة Link to comment
Ahmed Ly Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 استخدم isElementMoving https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IsElementMoving playSound Link to comment
Professional Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 جرب addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function ( player ) if isElementMoving ( player ) then local sound = playSound(".mp3") setSoundVolume(sound, 1) end end) Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 اذا تبغى حسابات افضل "onClientRender" getElementsByType -- players or peds getElementPosition getGroundPosition getPedBonePosition playSound3D الطريقة هي انك تتحقق ان احداثيات الارض تساوي احداثيات رجل البيد او الاعب وثم تشغل الصوت Link to comment
!#NssoR_) Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 مدام تبي تبي تتحقق اذا اللاعب يمشي او لا الفنكشن ذا وظيفته يجيبلك وضعية مشي اللاعب getPedMoveState + القسم الصحيح هنا اضغط للإنتقال لقسم تصليح الاكواد Link to comment
Le[M]o Posted August 2, 2016 Author Share Posted August 2, 2016 جرب addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function ( player ) if isElementMoving ( player ) then local sound = playSound(".mp3") setSoundVolume(sound, 1) end end) جربت هاذا و ماستوا Link to comment
N3xT Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 جرب addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function ( player ) if isElementMoving ( player ) then local sound = playSound(".mp3") setSoundVolume(sound, 1) end end) كودك غلط, المفروض تستعمل لوكل بلاير وناقصك إند ولازم تسوي تايمر عشان تتحقق كل شوي اذا هو يمشي ولا واقف وأيضاً لازم تتحقق من الصوت إذا موجود ولا لا Link to comment
Professional Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 جرب addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function ( player ) if isElementMoving ( player ) then local sound = playSound(".mp3") setSoundVolume(sound, 1) end end) كودك غلط, المفروض تستعمل لوكل بلاير وناقصك إند ولازم تسوي تايمر عشان تتحقق كل شوي اذا هو يمشي ولا واقف وأيضاً لازم تتحقق من الصوت إذا موجود ولا لا غلط تقرر من راسك ؟؟ اولا فيه if or function يعني 2 اند شو خص التايمر التايمر وقت Link to comment
Jupi Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 غلط تقرر من راسك ؟؟ اولا فيه if or function يعني 2 اند شو خص التايمر التايمر وقت جربه بنفسك وورينا حركاتك Link to comment
Professional Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 غلط تقرر من راسك ؟؟ اولا فيه if or function يعني 2 اند شو خص التايمر التايمر وقت جربه بنفسك وورينا حركاتك عل اقل عطيته فكره مو مثلكك ومثلو شاطرين تعطو ملاحظات Link to comment
#kAsR Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 ^ بس الفكرة الي انت عطيته غلط . بعدين لو عطيناك ملاحظات وش فيها ؟ Link to comment
Professional Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 طب ما راح احكي شي بس تفضل اعطيه الكود ؟؟ Link to comment
#kAsR Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 ^ addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot , function ( ) if ( isElement ( sound ) ) then destroyElement ( sound ) end if ( getPedMoveState ( localPlayer ) == "sprint" ) then sound = playSound ( "Path.mp3" ) end end) Note : هاذا تصحيح لـ كودة فقط لأغير . Link to comment
N3xT Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 جرب addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function ( player ) if isElementMoving ( player ) then local sound = playSound(".mp3") setSoundVolume(sound, 1) end end) كودك غلط, المفروض تستعمل لوكل بلاير وناقصك إند ولازم تسوي تايمر عشان تتحقق كل شوي اذا هو يمشي ولا واقف وأيضاً لازم تتحقق من الصوت إذا موجود ولا لا غلط تقرر من راسك ؟؟ اولا فيه if or function يعني 2 اند شو خص التايمر التايمر وقت يب صح ما أنتبهت للإند عموماً جرب الكود بنفسك وتشوف يشتغل ولا لا ما تعرف أنه الكلنت نستعمل معاه لوكل بلاير Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now