Jump to content

xX[تصحيح]Xx


Recommended Posts

Posted

السلام عليكم

شباب ليش ما يشيل الفريز ؟ :|

addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, false) 
end 
end 
) 
  

Posted
addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, true) 
end 
end 
) 

Posted (edited)
addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, true) 
end 
end 
) 

يقول ليه ما يشيل ، مب ليه ما يحط

يجيك شيء بالديبق ؟ + هل الداتا معك

جرب كذا

addEventHandler( "onPlayerWasted", root, 
function() 
    local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
    if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then 
        destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil 
        setElementFrozen(source, false) 
    end 
end) 

Edited by Guest
Posted

يقول ليه ما يشيل ، مب ليه ما يحط

يجيك شيء بالديبق ؟ + هل الداتا معك

ما يجي شي بالدي بق و الداتا معاي

  
 addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if TotalArms then setElementFrozen(source, false) 
end 
end 
) 

Posted

شوفو حطيت يجي بالتوب شات رقم 1 و 2 عشان نعرف وين المشكله :)

function ArmsDealer_Spawn() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
exports["guimessages"]:outputServer(source,"1.", 255, 0, 0, true ) 
if TotalArms then setElementFrozen(source, false) 
exports["guimessages"]:outputServer(source,"2.", 255, 0, 0, true ) 
end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), ArmsDealer_Spawn ) 

بس يجي الرقمين ومايفك الفريز :?

Posted
اصلن شكله الحدث مب قد تنفذ

انا قلت فوق ان الحدث يشتغل و حطيط ارقام بالشات وجت

لكن الفريز ماينفك

Posted
اصلن شكله الحدث مب قد تنفذ

انا قلت فوق ان الحدث يشتغل و حطيط ارقام بالشات وجت

لكن الفريز ماينفك

كلنت او سيرفر

للمعلومية السورس هو الاعب اللي ترسبن

واعتقد ان الاعب اذا ترسبن يفك الفريز تلقائي

Posted
اصلن شكله الحدث مب قد تنفذ

انا قلت فوق ان الحدث يشتغل و حطيط ارقام بالشات وجت

لكن الفريز ماينفك

كلنت او سيرفر

للمعلومية السورس هو الاعب اللي ترسبن

واعتقد ان الاعب اذا ترسبن يفك الفريز تلقائي

سيرفر اكيد من الحدث

+ مايفك الفريز يبقا مفرز

Posted

جرب اعطي نفسك فريز بعدها طفي المود اذا ما انفك الفريز المشكله من عندك , اذا انفك المشكله من المود :D

Posted
جرب اعطي نفسك فريز بعدها طفي المود اذا ما انفك الفريز المشكله من عندك , اذا انفك المشكله من المود :D

كيف يعني المشكله من عندي !؟

Posted
function Functions_ ( ) 
    if ( getElementData( source , 'ArmsDealer') == true ) then 
        setElementFrozen(source, false ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement( ) , Functions_ ) 
  

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...