Jump to content

xX[تصحيح]Xx


Recommended Posts

السلام عليكم

شباب ليش ما يشيل الفريز ؟ :|

addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, false) 
end 
end 
) 
  

Link to comment
addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, true) 
end 
end 
) 

Link to comment
addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil setElementFrozen(source, true) 
end 
end 
) 

يقول ليه ما يشيل ، مب ليه ما يحط

يجيك شيء بالديبق ؟ + هل الداتا معك

جرب كذا

addEventHandler( "onPlayerWasted", root, 
function() 
    local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
    if isElement(DealerMarker[source]) and TotalArms then 
        destroyElement(DealerMarker[source]) DealerMarker[source] = nil 
        setElementFrozen(source, false) 
    end 
end) 

Edited by Guest
Link to comment

يقول ليه ما يشيل ، مب ليه ما يحط

يجيك شيء بالديبق ؟ + هل الداتا معك

ما يجي شي بالدي بق و الداتا معاي

  
 addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement( ), 
function() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
if TotalArms then setElementFrozen(source, false) 
end 
end 
) 

Link to comment

شوفو حطيت يجي بالتوب شات رقم 1 و 2 عشان نعرف وين المشكله :)

function ArmsDealer_Spawn() 
local TotalArms = getElementData(source, "ArmsDealer") 
exports["guimessages"]:outputServer(source,"1.", 255, 0, 0, true ) 
if TotalArms then setElementFrozen(source, false) 
exports["guimessages"]:outputServer(source,"2.", 255, 0, 0, true ) 
end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), ArmsDealer_Spawn ) 

بس يجي الرقمين ومايفك الفريز :?

Link to comment
اصلن شكله الحدث مب قد تنفذ

انا قلت فوق ان الحدث يشتغل و حطيط ارقام بالشات وجت

لكن الفريز ماينفك

كلنت او سيرفر

للمعلومية السورس هو الاعب اللي ترسبن

واعتقد ان الاعب اذا ترسبن يفك الفريز تلقائي

Link to comment
اصلن شكله الحدث مب قد تنفذ

انا قلت فوق ان الحدث يشتغل و حطيط ارقام بالشات وجت

لكن الفريز ماينفك

كلنت او سيرفر

للمعلومية السورس هو الاعب اللي ترسبن

واعتقد ان الاعب اذا ترسبن يفك الفريز تلقائي

سيرفر اكيد من الحدث

+ مايفك الفريز يبقا مفرز

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...