Jump to content

x[ طلب فنكشنات ]x


Recommended Posts

عبارة عن

اول ما يدخل ماركر

يتظهر لوحة

و لما يضغط علي بطن

يحط الاعب في مكان

و يظهر ماركر في اي مكان و يقدر يشوفه بالخريطة

و تكون قيمته 15 الف

ما يقدر يستخدم سيارة

او نفاسة

كل الي عليه يجري لين يوصل للماركر

المبلغ ينقص تلقائي مع الماركر

مدة الماركر 10 د

يعني كل دقيقة ينقص 100 جنيه

لين يوصل للماركر و يلمسه يظهر في مكان اخر بوقت جديد

و المبلغ 15

و اول ما ينتحر يخرج من المهمة\

ابدعو :)

Link to comment
  • Replies 62
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

ذا ع حد علمي

  
createMarker 
onClientMarkerHit 
guiSetVisible 
showCursor 
onClientGUIClick 
setElementPosition 
setElementDimension 
unbindKey 
removePedJetPack 
createMarker 
setElementDimension 
Table 
math.random 
onMarkerHit 
givePlayerMoney 
setTimer 
createBlipAttachedTo  
  
  
  
  

Edited by Guest
Link to comment
ذا ع حد علمي
  
createMarker 
onClientMarkerHit 
guiSetVisible 
showCursor 
onClientGUIClick 
setElementPosition 
SetElementDimension 
createBlip 
unbindKey 
removePedJetPack 
createMarker 
SetElementDimension 
Table 
math.random 
onMarkerHit 
givePlayerMoney 
setTimer 
createBlipAttachedTo  
  
  
  
  

SetElementDimension = setElementDimension

Link to comment
ذا ع حد علمي
  
createMarker 
onClientMarkerHit 
guiSetVisible 
showCursor 
onClientGUIClick 
setElementPosition 
SetElementDimension 
createBlip 
unbindKey 
removePedJetPack 
createMarker 
SetElementDimension 
Table 
math.random 
onMarkerHit 
givePlayerMoney 
setTimer 
createBlipAttachedTo  
  
  
  
  

SetElementDimension = setElementDimension

مشكور +تم التعديل<

Link to comment

كده ؟

SaedAmer = createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
    if source == SaedAmer then 
        guiSetVisible (win, true) 
    showCursor (true)    
end ) 
end 
  
keyTable = { "F1", "F4", "F6", "o" } 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function ( ) 
        if source == Saed.button[1] then 
        setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) 
                    setElementDimension ( source, 0 ) 
                    unbindKey ( player, keyTable, "down") 
                            removePedJetPack ( source )  
                    else 
                    bindKey ( player, keyTable, "down") 
                            givePedJetPack ( source )  
                             
                            end 
                                  end 
                                        end ) 
                                         
     
  
  
Markers = math.random { createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
                        } 
                 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
  
      if source == Markers then 
      takePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      setTimer ( function() 
      givePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) 
        end, 5000, 1 ) 
           end 
                end ) 

Link to comment

لا طبعاً مو كذا

كيف حاط فنكشنات السيرفر بالكلنت

وحدث الماركر غلط لأنه سيرفر

وحاط حدث الظغط كلنت

وحايس أم الدنيا

Link to comment

كلنت

  
--------------- 
-- لوحة -- 
-------------- 
  
  
  
  
  
  
  
  
keyTable = { "F1", "F4", "F6", "o" } 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function ( ) 
        if source == Saed.button[1] then 
        setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) 
                    setElementDimension ( source, 0 ) 
                    unbindKey ( player, keyTable, "down") 
                            removePedJetPack ( source )  
                    else 
                    bindKey ( player, keyTable, "down") 
                            givePedJetPack ( source )  
                             
                            end 
                                  end 
                                        end ) 
                                         
addEvent( "marker", true )               
addEventHandler ("marker", root, 
function ( ) 
guiSetVisible (win, true) 
    showCursor (true)    
    end ) 
     
     

سيرفر

SaedAmer = createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
    if source == SaedAmer then 
triggerClientEvent ( Source, "marker") 
end ) 
end 
  
  
                                         
Markers = math.random { createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
                        } 
                 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
  
      if source == Markers then 
      takePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      setTimer ( function() 
      givePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) 
        end, 5000, 1 ) 
           end 
                end ) 

Link to comment

كلنت

  
--------------- 
-- لوحة -- 
-------------- 
  
  
  
  
  
  
  
  
keyTable = { "F1", "F4", "F6", "o" } 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function ( ) 
        if source == Saed.button[1] then 
        setElementPosition ( LocalPlayer, posX, posY, posZ ) 
                    setElementDimension ( LocalPlayer, 0 ) 
                    triggerServerEvent ( LocalPlayer, "kay") 
                    else 
                    triggerServerEvent ( LocalPlayer, "kay1") 
                             
                            end 
                                  end 
                                        end ) 
                                         
addEvent( "marker", true )               
addEventHandler ("marker", root, 
function ( ) 
guiSetVisible (win, true) 
    showCursor (true)    
    end ) 
     
     

سيرفر

SaedAmer = createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
    if source == SaedAmer then 
triggerClientEvent ( Source, "marker") 
end ) 
end 
  
  
                                         
Markers = math.random { createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
                        } 
                 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
  
      if source == Markers then 
      takePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      setTimer ( function() 
      givePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) 
        end, 5000, 1 ) 
           end 
                end ) 
                 
                 
                addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function( ) 
unbindKey ( player, keyTable, "down") 
 removePedJetPack ( source )  
    triggerClientEvent ( source, "kay") 
                             
                    end 
                    bindKey ( player, keyTable, "down") 
                            givePedJetPack ( source )  
                            triggerClientEvent ( source, "kay1") 
end ) 

Link to comment

عندك أخطاء كثير واللوكل بلاير عدلها كذا

localPlayer

والتريقر اللي بالكلنت غلط ، حط اللوكال بلاير بعد الأرقمنت

وأيضاً جانب سيرفر السورس غلط عدلها كذا

source

وليه ما تستعمل الحدث ذا بدال تريقر

onClientMarkerHit

وعندك بحدث الزر إند زايدة ومدري صراحة ليه مسوي else

Link to comment

الاول استخدم الحدث ده في اي كود ؟

onClientMarkerHit

و فين الايند الزياده ؟

كلنت

  
--------------- 
-- لوحة -- 
-------------- 
  
  
  
  
  
  
  
  
keyTable = { "F1", "F4", "F6", "o" } 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function ( ) 
        if source == Saed.button[1] then 
        setElementPosition ( localPlayer, posX, posY, posZ ) 
                    setElementDimension ( localPlayer, 0 ) 
                    triggerServerEvent ( "kay" ,localPlayer) 
                    else 
                    triggerServerEvent ( "kay1" ,localPlayer) 
                             
                            end 
                                  end 
                                        end ) 
                                         
addEvent( "marker", true )               
addEventHandler ("marker", root, 
function ( ) 
guiSetVisible (win, true) 
    showCursor (true)    
    end ) 
     
     

سيرفر

SaedAmer = createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
    if source == SaedAmer then 
triggerClientEvent ("marker", source) 
end ) 
end 
  
  
                                         
Markers = math.random { createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ), 
                        createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) 
                        } 
                 
  
addEventHandler('onMarkerHit', resourceRoot, function(element) 
  
      if source == Markers then 
      takePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      setTimer ( function() 
      givePlayerMoney ( Markers, 15000 ) 
      createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) 
        end, 5000, 1 ) 
           end 
                end ) 
                 
                 
                addEventHandler ("onClientGUIClick", root,  
    function( ) 
unbindKey ( player, keyTable, "down") 
 removePedJetPack ( source )  
    triggerClientEvent ("kay", source) 
                             
                    end 
                    bindKey ( player, keyTable, "down") 
                            givePedJetPack ( source )  
                            triggerClientEvent ("kay1", source) 
end ) 

Link to comment
عبارة عن

اول ما يدخل ماركر

يتظهر لوحة

و لما يضغط علي بطن

يحط الاعب في مكان

و يظهر ماركر في اي مكان و يقدر يشوفه بالخريطة

و تكون قيمته 15 الف

ما يقدر يستخدم سيارة

او نفاسة

كل الي عليه يجري لين يوصل للماركر

المبلغ ينقص تلقائي مع الماركر

مدة الماركر 10 د

يعني كل دقيقة ينقص 100 جنيه

لين يوصل للماركر و يلمسه يظهر في مكان اخر بوقت جديد

و المبلغ 15

و اول ما ينتحر يخرج من المهمة\

ابدعو :)

Link to comment

شف انك تعطينا اكواد خبصه وتقول صلحوها

عشان تاخذ طلبك كامل والكمال لله عز وجل

هذا ماينفع , طور من مستواك بالبرمجة ولاتقعد كل شوي منزل موضوع عشان تحط مثل الاشياء هذي

بلا فائدة , تعلم اللغة مثل العالم والناس

وتبي الناس تصحح لك اخطائك , سوي اكوادك وجربها وشوف وش يطلع معك بالدي بوق وصلحه

ماقدرت تصلحه لك الحق انك تجي تنزل موضوع هنا

اما سالفة انك تجي تسوي كود وماتشوف الدي بوق وتبي الناس تصححلك , ماحد راح يساعدك

لان ماحد فاضي يفتش باكوادك سطر سطر ويصححها لك

الكلام هذا لمصلحتك و بالتوفيق ان شاء الله

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...