Dev_Russia Posted March 25, 2016 Share Posted March 25, 2016 Короче говоря, нарисовал в фотошопе интерфейс, разбил по картинкам в пнг. Пытаюсь вставить в игру с помощью dxDrawImage, все вроде бы норм, но качество очень сильно испортилось, из конфетки привратилось в говно. Вопрос, как вставить свои изобржения с минимальными потерями качества? Link to comment
Kenix Posted March 25, 2016 Share Posted March 25, 2016 В твоем случае только через шейдер. Link to comment
Dev_Russia Posted March 25, 2016 Author Share Posted March 25, 2016 Спасибо за ответ, можешь подкинуть ссылки где есть описание как это можно реализовать, или хотя бы в 2х словах. Link to comment
Kenix Posted March 25, 2016 Share Posted March 25, 2016 Тебе нужно насыщеннее сделать картинки, я правильно понял? Link to comment
Dev_Russia Posted March 25, 2016 Author Share Posted March 25, 2016 Хочется чтобы картинка выглядела почти также как и в фотошопе, например градиент раскладывается на полосы, небольшой шум превращается в подобие телека без антены, тени ствновятся ярче и резко обрываются, закругления становятся острее или вовсе выпрямляются, короче артефактов не меренно появляется Link to comment
Kenix Posted March 25, 2016 Share Posted March 25, 2016 Попробуй поиграться через dxSetBlendMode Link to comment
DakiLLa Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 Попробуй поиграться через dxSetBlendMode + можно покрутить параметры самого изображения, создав его как текстурку с помощью dxCreateTexture Link to comment
Dev_Russia Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 Спасибо! dxSetBlendMode действительно помогла! Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now