Olo_PL Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Mój skrypt LUA wygląda tak function droga() outputChatBox ( "droga zostła załadowane" ) txd = engineLoadTXD ("modele/VegasSroad076.txd", 8049) engineImportTXD(txd, 8049) dff_floors = engineLoadDFF ( "modele/VegasSroad076.dff" ) engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 ) col = engineLoadCOL ("modele/VegasSroad076.col") engineReplaceCOL(col,8049) txd = engineLoadTXD ("modele/vegasSedge18.txd", 8055) engineImportTXD(txd, 8055) dff = engineLoadDFF ("modele/vegasSedge18.dff", 8055) engineReplaceModel(dff, 8055) col = engineLoadCOL ("modele/vegasSedge18.col") engineReplaceCOL(col,8055) txd = engineLoadTXD ("modele/vegasSedge1919.txd", 8380) engineImportTXD(txd, 8380) dff = engineLoadDFF ("modele/vegasSedge1919.dff", 8380) engineReplaceModel(dff, 8380) col = engineLoadCOL ("modele/vegasSedge1919.col") engineReplaceCOL(col,8380) txd = engineLoadTXD ("modele/vgsEedge26.txd", 8518) engineImportTXD(txd, 8518) dff = engineLoadDFF ("modele/vgsEedge26.dff", 8518) engineReplaceModel(dff, 8518) col = engineLoadCOL ("modele/vgsEedge26.col") engineReplaceCOL(col,8518) -- nowe modele // vgsEedge26bb txd = engineLoadTXD ("modele/vgsEedge26bb.txd", 8545) engineImportTXD(txd, 8545) dff = engineLoadDFF ("modele/vgsEedge26bb.dff", 8545) engineReplaceModel(dff, 8545) col = engineLoadCOL ("modele/vgsEedge26bb.col") engineReplaceCOL(col,8545) -- // vegasSedge18bb txd = engineLoadTXD ("modele/vegasSedge18bb.txd", 8546) engineImportTXD(txd, 8546) dff = engineLoadDFF ("modele/vegasSedge18bb.dff", 8546) engineReplaceModel(dff, 8546) col = engineLoadCOL ("modele/vegasSedge18bb.col") engineReplaceCOL(col,8546) end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, droga ) a meta tak <meta> <info author="sabaru" version="0.1" type="resources"/> <script src="droga.lua" type="client" /> <file src="modele/VegasSroad076.txd" /> <file src="modele/VegasSroad076.dff" /> <file src="modele/VegasSroad076.col" /> <file src="modele/vegasSedge18.txd" /> <file src="modele/vegasSedge18.dff" /> <file src="modele/vegasSedge18.col" /> <file src="modele/vegasSedge1919.txd" /> <file src="modele/vegasSedge1919.dff" /> <file src="modele/vegasSedge1919.col" /> <file src="modele/vgsEedge26.txd" /> <file src="modele/vgsEedge26.dff" /> <file src="modele/vgsEedge26.col" /> -- nowe modele <file src="modele/vgsEedge26bb.txd" /> <file src="modele/vgsEedge26bb.dff" /> <file src="modele/vgsEedge26bb.col" /> <file src="modele/vegasSedge18bb.txd" /> <file src="modele/vegasSedge18bb.dff" /> <file src="modele/vegasSedge18bb.col" /> </meta> Gdy załaduje mapę to podmienią się tylko kolizje. Modeli nie widać. Dopiero jak uruchomię edytor na serwerze i zrobię tak jak napisałem poniżej to dopiero modele się pojawiają. A więc robię tak 1. Uruchamiam w edytorze listę obiektów 2. Odszukuje podmieniony model i go zaznaczam 3. Potem klikam na przycisk canel i model zostaje podmieniony Dodam że ten problem nie występują przy wszystkich modelach ale tylko przy nie których. Może ktoś wie o co biega i czy da się to jakoś naprawić? Link to comment
XJMLN Posted February 22, 2016 Share Posted February 22, 2016 Jakieś błędy w db3? Możliwe że to przez to że w mecie masz źle zrobiony komentarz '-- nowe modele', powinno być Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now