iMr ~ MnHmAr Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 ي شباب ي مبرمجين ممكن شرح source و local و string Link to comment
SycroX Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=51228 اللوكل Link to comment
Mr.R Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 (edited) source == المصدر ...والمصدر يمكن يكون لاعب أو زر أو بيد أو سيارهـ إلخ : مثال local Ped = createPed ( ... ) function Example ( ) if ( source == Ped ) then setElementHealth ( Ped, 100 ) end end addEventHandler ( "onClientPedDamage", Ped, Example ) string = ...سلسلة نصيه من الاحرف وممكن ان تكون بهذا الشكل " " أو ' ' إلخ : مثال outputChatBox ( " استغفر الله " ) or outputChatBox ( ' الله اكبر ' ) شرح تيتي عمر ومايقصر , localوشرح الـ https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=51228 Edited January 14, 2016 by Guest Link to comment
' A F . Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 عندك خطاً , سطر 3 مو حاط اسم للفنكشن Link to comment
Mr.R Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 عندك خطاً , سطر 3 مو حاط اسم للفنكشن ماستخدم ذي الطريقه كثير , حسبته مايضر + مشكور عالتوضيح Link to comment
Jupi Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 source == المصدر...والمصدر يمكن يكون لاعب أو زر أو بيد أو سيارهـ إلخ : مثال local Ped = createPed ( ... ) function Example ( ) if ( source == Ped ) then setElementHealth ( Ped, 100 ) end end addEventHandler ( "onClientPedDamage", Ped, Example ) string = ...سلسلة نصيه من الاحرف وممكن ان تكون بهذا الشكل " " أو ' ' إلخ : مثال outputChatBox ( " استغفر الله " ) or outputChatBox ( ' الله اكبر ' ) شرح تيتي عمر ومايقصر , localوشرح الـ https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=51228 انت ما قلت المصدر كيف يتعرف و من وينن يجي ------------------------------------------------------------------- شوف صاحب الموضوع الsource هو المصدر كيف المصدر؟ هو المتسبب في ان الايفينت و كل ايفينت له المصدر الخاص فيه مثلا ايفينت "onPlayerDamage" السورس حق هذا الايفينت هو الاعب اللي تضرر طيب كيف نعرف السورس؟ من الويكي لما تدخل علي اي ايفينت بتلاقي تحت SOURCE بخط تخين كذا :E و مكتوب تحته ايش هو السورس -------------------------------------------------------------- و نروح للstring السترنق هذا السلسة النصية و ممكن يظهر علي اكثر من شكل مثل "DABL" او 'DABL' او [[DABL]] كل ذول عبارة عن سترنق كيف تنشأ نص جديد؟ تسوي متغير و فيه النص كذا var = "DABL" انشاء الله تكون فهمت Link to comment
iMr ~ MnHmAr Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 source == المصدر...والمصدر يمكن يكون لاعب أو زر أو بيد أو سيارهـ إلخ : مثال local Ped = createPed ( ... ) function Example ( ) if ( source == Ped ) then setElementHealth ( Ped, 100 ) end end addEventHandler ( "onClientPedDamage", Ped, Example ) string = ...سلسلة نصيه من الاحرف وممكن ان تكون بهذا الشكل " " أو ' ' إلخ : مثال outputChatBox ( " استغفر الله " ) or outputChatBox ( ' الله اكبر ' ) شرح تيتي عمر ومايقصر , localوشرح الـ https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=51228 انت ما قلت المصدر كيف يتعرف و من وينن يجي ------------------------------------------------------------------- شوف صاحب الموضوع الsource هو المصدر كيف المصدر؟ هو المتسبب في ان الايفينت و كل ايفينت له المصدر الخاص فيه مثلا ايفينت "onPlayerDamage" السورس حق هذا الايفينت هو الاعب اللي تضرر طيب كيف نعرف السورس؟ من الويكي لما تدخل علي اي ايفينت بتلاقي تحت SOURCE بخط تخين كذا :E و مكتوب تحته ايش هو السورس -------------------------------------------------------------- و نروح للstring السترنق هذا السلسة النصية و ممكن يظهر علي اكثر من شكل مثل "DABL" او 'DABL' او [[DABL]] كل ذول عبارة عن سترنق كيف تنشأ نص جديد؟ تسوي متغير و فيه النص كذا var = "DABL" انشاء الله تكون فهمت شكرا اخوي ابي شرح ل لوكل سهل الي فوق م فهمت منه يعني كيف محلي ض1 Link to comment
MuhannaDx Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 شكرا اخوي ابي شرح ل لوكل سهل الي فوق م فهمت منه يعني كيف محلي ض1 مثلا تبي متغير يصير لكل الملف تسوي فبداية الملف local nass = "أهـلا وسـهـلا بك " طيب الحين تقدر تستعمل المتغير في كل فنكشن وكل تحقق وكل شيءء لو تبغى تسوي متغير تتحكم فيه من ملف ثاني تسوي زي كذا nass = "أهـلا وسـهـلا بك " كذا لو سويت بملف ثاني addEventHandler ("onPlayerJoin", root, -- اضافة حدث اذا خش اللاعب function () -- اضافة وظيفة outputChatBox (nass,source) -- لمن يخش اللاعب يرسله لحاله المتغير الي بالملف الثاني وشهو المتغير ؟ الي هو"أهـلا وسـهـلا بك " ء في الشات end -- يقفل الوظيفة ) -- يقفل الحدث طيب بتسالني وش المتغير ؟ المتغير هو شيء يختصر جمله كامله لو تبي تسوي مود كبير تستعمل فيه كود كل شوي تسوي له متغير وتستعمله بكلمه واحده والي هي المتغير مثلا local NamePlayer = getPlayerName (localPlayer) طيب حنا حطيت اسم اللاعب فكلمه واحد بدال م تسوي كل شوي الكود طيب لو سويت المتغير في داخل الفنكشن ب [ local ] راح يصير فقط للفنكشن .. لو تستعمله خارجه ماراح يصير طيب يصير لل if , function , elseif لو حطيتها فواحد منها وقبلها local يصير للتحقق نفسه او الوظيفة نفسها اتمنى فهمت .. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now