Jump to content

استفسار


Recommended Posts

Posted

سلام عليكم :) لو فى مهمة بنك مجانية عايز اعدل عليها اغير الماب بتاع المهمة هل ينفع ؟؟؟ الى انا عايزة لانى مش عارف

Posted
ممكن توضح تغيير الماب بحيث ايه ؟

ماب المهمة يعنى ماثلا انا كنت هحذف شنط الفلوس

ونفس الاكواد بتاعت المهمة

شرطة ضدد مجرمين

كنت اغير بس ماب البنك ويبقى اسم مهمة تانية

عارف ان فى مهمات كتير على النت بس ما استخدم شى مسروق

Posted

يب تقدر تغير الماب

بس

لازم بعد ما تغير الماب تغير احداثيات دخول الماركر

و احداثيات ماركر الباب

فاهمني؟

يعني

لازم تغير احداثيات الدخول

من الماب القديمة

للماب الجديدة

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted
يب تقدر تغير الماب

بس

لازم بعد ما تغير الماب تغير احداثيات دخول الماركر

و احداثيات ماركر الباب

فاهمني؟

يعني

لازم تغير احداثيات الدخول

من الماب القديمة

للماب الجديدة

ايوة بس انا مش عارف اغير الماب المود عبارة عن ملفين

كلينت وسيرفر

والباقى احدثيات مش عارف انى المسؤل عن تغير الماب

دى كل الاحدثيات الموجود فى ملف كيلنت

pRectangleBank   = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) 
Bank             = {  
Marker           = {  }; 
Object           = {  }; 
}; 
  
  Bank.Marker[1] = createMarker ( 1467.2578125, -1010.4534912109, 27.84375, "arrow", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) 
  createBlipAttachedTo ( Bank.Marker[1], 52 ) 
  Bank.Marker[2] = createMarker ( 390.21240234375, 173.71008300781, 1009.3828125, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) 
  setElementInterior ( Bank.Marker[2], 3 ) 
  Bank.Marker[3] = createMarker ( 1457.099609375, -1010.7734375, 27.84375, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) 
  Bank.Object[1] = createObject ( 828, 371.8720703125, 167.3662109375, 1008.3828125 ) 
  setElementInterior ( Bank.Object[1], 3 ) 
  setElementAlpha ( Bank.Object[1], 0 )  
   

ودة سيرفر

Count                 = get ( "BankTime" )  
Num                   = get ( "TimeOfMission" )  
pRectangleBank        = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) 
PlayersTable          = {  }; 
RebelTable            = {  }; 
PoliceTable           = {  }; 
Bank                  = {  
Marker                = {  }; 
Bag                   = {  }; 
} 
    Bank.Marker[1]    = createMarker ( 319.1416015625, 160.07421875, 1014.1796875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[2]    = createMarker ( 349.8671875, 193.91796875, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[3]    = createMarker ( 363.025390625, 151.12109375, 1025.7963867188, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[4]    = createMarker ( 346.615234375, 163.1181640625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 )  
    Bank.Marker[5]    = createMarker ( 366.3583984375, 193.41015625, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[6]    = createMarker ( 356.443359375, 173.591796875, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[7]    = createMarker ( 365.0673828125, 158.2744140625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[8]    = createMarker ( 348.42614746094, 162.26203918457, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[9]    = createMarker ( 355.79351806641, 167.87002563477, 1019.9912109375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
    Bank.Marker[10]   = createMarker ( 328.75942993164, 153.52079772949, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) 
  
    setElementData ( resourceRoot, "BankTime", Count ) 
    setElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission", Num ) 
    setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) 
    setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) 
    setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) ) 
    setElementData ( resourceRoot, "countBag", 0 ) 
  
setTimer ( function (  ) 
    local playerInColShape = getElementsWithinColShape ( pRectangleBank, "player" ) 
    for _, player in ipairs ( playerInColShape ) do 
    if getPlayerTeam ( player ) ~= getTeamFromName ( 'Police' ) then 
    table.insert ( RebelTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) 
    setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) 
    else 
    table.insert ( PoliceTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) 
    setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) )   
    end 
    table.insert ( PlayersTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) 
    setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) 
    triggerClientEvent ( player, "BankMission-ShowText", player ) 
  end 
end, 1000 
, 1  
) 
  

Posted

طيب شوف

شغل الفري روم

وانسخ احداثيات إي ماركر من المهمة

واكتب كذا

sp الاحداثيات

وحتعرف وين مكان الماركر ذا ذذذذذذ

p_234mkkd1.gif
Posted

ايوة بس برضوة مش فاهم دة

هيساعدنى فى اية فى تغير ماب المهمة

,qp h وضح اكتر لانى محتاج المساعدة دى ضرورى

Posted
سلام عليكم :) لو فى مهمة بنك مجانية عايز اعدل عليها اغير الماب بتاع المهمة هل ينفع ؟؟؟ الى انا عايزة لانى مش عارف

لو انا نقلت اماكن ماركرات الدخول دى هيتغير الما ب!!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...