ايهاب Posted November 19, 2015 Posted November 19, 2015 سلام عليكم لو فى مهمة بنك مجانية عايز اعدل عليها اغير الماب بتاع المهمة هل ينفع ؟؟؟ الى انا عايزة لانى مش عارف
ايهاب Posted November 19, 2015 Author Posted November 19, 2015 ممكن توضح تغيير الماب بحيث ايه ؟ ماب المهمة يعنى ماثلا انا كنت هحذف شنط الفلوس ونفس الاكواد بتاعت المهمة شرطة ضدد مجرمين كنت اغير بس ماب البنك ويبقى اسم مهمة تانية عارف ان فى مهمات كتير على النت بس ما استخدم شى مسروق
a7zan Posted November 19, 2015 Posted November 19, 2015 اذكر ان جعفر مسوي مهمة البنك دورهـ بقسم المساهمات
The Killer Posted November 19, 2015 Posted November 19, 2015 دور هنا : https://community.multitheftauto.com/
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 مش فهمنى انا معايا المهمة بتاعت جعفر هل يمكن اغير الماب ؟.
SycroX Posted November 20, 2015 Posted November 20, 2015 يب تقدر تغير الماب بس لازم بعد ما تغير الماب تغير احداثيات دخول الماركر و احداثيات ماركر الباب فاهمني؟ يعني لازم تغير احداثيات الدخول من الماب القديمة للماب الجديدة Chillin' with some demons, satans and vamps
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 يب تقدر تغير الماببس لازم بعد ما تغير الماب تغير احداثيات دخول الماركر و احداثيات ماركر الباب فاهمني؟ يعني لازم تغير احداثيات الدخول من الماب القديمة للماب الجديدة ايوة بس انا مش عارف اغير الماب المود عبارة عن ملفين كلينت وسيرفر والباقى احدثيات مش عارف انى المسؤل عن تغير الماب دى كل الاحدثيات الموجود فى ملف كيلنت pRectangleBank = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) Bank = { Marker = { }; Object = { }; }; Bank.Marker[1] = createMarker ( 1467.2578125, -1010.4534912109, 27.84375, "arrow", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) createBlipAttachedTo ( Bank.Marker[1], 52 ) Bank.Marker[2] = createMarker ( 390.21240234375, 173.71008300781, 1009.3828125, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) setElementInterior ( Bank.Marker[2], 3 ) Bank.Marker[3] = createMarker ( 1457.099609375, -1010.7734375, 27.84375, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) Bank.Object[1] = createObject ( 828, 371.8720703125, 167.3662109375, 1008.3828125 ) setElementInterior ( Bank.Object[1], 3 ) setElementAlpha ( Bank.Object[1], 0 ) ودة سيرفر Count = get ( "BankTime" ) Num = get ( "TimeOfMission" ) pRectangleBank = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) PlayersTable = { }; RebelTable = { }; PoliceTable = { }; Bank = { Marker = { }; Bag = { }; } Bank.Marker[1] = createMarker ( 319.1416015625, 160.07421875, 1014.1796875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[2] = createMarker ( 349.8671875, 193.91796875, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[3] = createMarker ( 363.025390625, 151.12109375, 1025.7963867188, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[4] = createMarker ( 346.615234375, 163.1181640625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[5] = createMarker ( 366.3583984375, 193.41015625, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[6] = createMarker ( 356.443359375, 173.591796875, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[7] = createMarker ( 365.0673828125, 158.2744140625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[8] = createMarker ( 348.42614746094, 162.26203918457, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[9] = createMarker ( 355.79351806641, 167.87002563477, 1019.9912109375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[10] = createMarker ( 328.75942993164, 153.52079772949, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) setElementData ( resourceRoot, "BankTime", Count ) setElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission", Num ) setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 0 ) setTimer ( function ( ) local playerInColShape = getElementsWithinColShape ( pRectangleBank, "player" ) for _, player in ipairs ( playerInColShape ) do if getPlayerTeam ( player ) ~= getTeamFromName ( 'Police' ) then table.insert ( RebelTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) else table.insert ( PoliceTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) ) end table.insert ( PlayersTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) triggerClientEvent ( player, "BankMission-ShowText", player ) end end, 1000 , 1 )
a7zan Posted November 20, 2015 Posted November 20, 2015 طيب شوف شغل الفري روم وانسخ احداثيات إي ماركر من المهمة واكتب كذا sp الاحداثيات وحتعرف وين مكان الماركر ذا ذذذذذذ
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 ايوة بس برضوة مش فاهم دة هيساعدنى فى اية فى تغير ماب المهمة ,qp h وضح اكتر لانى محتاج المساعدة دى ضرورى
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 سلام عليكم لو فى مهمة بنك مجانية عايز اعدل عليها اغير الماب بتاع المهمة هل ينفع ؟؟؟ الى انا عايزة لانى مش عارف لو انا نقلت اماكن ماركرات الدخول دى هيتغير الما ب!!
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 امر بسيط طب تقدر تقولى ازاى اغير الماب !
The Don Posted November 20, 2015 Posted November 20, 2015 اصلا ذا ماهو ماب هو اصلا Interior setElementInterior او انك تسوي ماب خاص فيك وتسوي له setElementPosition or spawnPlayer آن يكون فكر المرء مختلآ , خيرآ من آن يكون فكره محتلآ ! my nick name in the game : =x=|DoN|=x= or 7eJAzZy- ( ͡° ͜ʖ ͡°) http://community.multitheftauto.com/ind ... &id=337164 my profile
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 الان انا فهمت بس لى الاسف مش هعرف اعملها انا مشكور
a7zan Posted November 20, 2015 Posted November 20, 2015 الحين انت تبيه يرسبن بماب انت مصممه؟ ؟Interiorولا تبيه يرسبن بـ
ايهاب Posted November 20, 2015 Author Posted November 20, 2015 اى شى اعرف اصمم ماب سهل او انترو اغيروة لماب الفندق والقصر
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now