AMARANT Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Всем доброго времени суток. Хотелось бы узнать где можно узнать координаты стандартных объектов GTA. В каком файле игры они находятся. Насколько я помню в редакторе МТА я не мог узнать этой информации, поэтому я пользовался прогой GTA SA Map Editor (MED). Но там слишком муторно искать объекты по одному и выписывать эти самые координаты. Заранее спасибо за помощь. Link to comment
Easterdie Posted October 7, 2015 Share Posted October 7, 2015 если не ошибаюсь координаты файлов лежат в *.IPL файлах, но там координаты заданы не по posX posY posZ rotX rotY rotZ, а по неким квадрильонам, с которым до сих пор так и не получилось разобраться полноценно. лекс занимался такой штукой, но вроде, не вышло до конца (хотя не уверен). тут конвертер *.ipl->*.map: http://bpb-team.ru/lex128/mapconvert.php Link to comment
AMARANT Posted October 7, 2015 Author Share Posted October 7, 2015 Надо же как все устроено) Но тем не менее, большое спасибо за пояснение, да и конвертер очень даже помог) Link to comment
Gurren Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 for _,k in pairs(getElementsByType("object") do x,y,z = getElementPosition(k) end не? или я не правильно понял тс'а? Link to comment
AMARANT Posted October 8, 2015 Author Share Posted October 8, 2015 for _,k in pairs(getElementsByType("object") dox,y,z = getElementPosition(k) end не? или я не правильно понял тс'а? Да, ты неправильно понял. Нужны координаты именно стандартных объектов (world objects). Тех что ты видишь в сингле GTA: SA. Link to comment
Easterdie Posted October 10, 2015 Share Posted October 10, 2015 только что скинули в ирк-канал мта: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Quaternion Link to comment
Kenix Posted October 10, 2015 Share Posted October 10, 2015 только что скинули в ирк-канал мта:https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Quaternion Офигенная новость. Надеюсь лекс обновит на сайте формулу, а то у него вроде неверная была. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now