Jump to content

طلب كود ~#


#1Mr.AmeeD

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

معاي ذا الكود ..# ؛

  
  
function oo () 
local plr = getRandomPlayer() 
setElementPosition ( plr, x,y,z ) 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted",root, oo ) 
  
  

طيب هذا تسحب اي لأعب من سيرفر

طيب كيف اخليها تسحب لأعب في مكان ولاعب ثاني في مكان واخلي الثانية م تسحب الي سحبته اول @ {:

Link to comment
function Wasted() 
        local player = getRandomPlayer() 
    if not ( getElementData( player, "Warped" ) == true ) then 
        setElementPosition ( player, math.random( 1000, 1500 ), math.random( 1000, 1500 ), math.random( 100, 150 ) ) 
        setElementData( player, "Warped", true ) 
    else 
        for _, plr in ipairs ( getElementsByType( "player" ) ) do 
            if not ( getElementData( plr, "Warped" ) == true ) then 
                setElementPosition ( plr, math.random( 1000, 1500 ), math.random( 1000, 1500 ), math.random( 100, 150 ) ) 
                setElementData( plr, "Warped", true ) 
                break 
            end 
        end 
    end 
end 
addEventHandler( "onPlayerWasted", root, Wasted ) 

Link to comment
  • Moderators
function Wasted() 
    local player = getRandomPlayer() -- يجيب لاعب عشوائي 
    if not ( getElementData( player, "Warped" ) == true ) then -- يتحقق اذا لم يتم اختياره من قبل 
        setElementPosition ( player, math.random( 1000, 1500 ), math.random( 1000, 1500 ), math.random( 100, 150 ) ) 
        setElementData( player, "Warped", true ) -- يحطله داتا عشان مايجيب الاعب مره ثانيه 
    else -- واذا الاعب العشوائي معه داتا 
        for _, plr in ipairs ( getElementsByType( "player" ) ) do -- يمر ع الاعبين ويشوف الي مامعه داتا ينقله  
            if not ( getElementData( plr, "Warped" ) == true ) then 
                setElementPosition ( plr, math.random( 1000, 1500 ), math.random( 1000, 1500 ), math.random( 100, 150 ) ) 
                setElementData( plr, "Warped", true ) 
                break -- يوقف البحث  
            end 
        end 
    end 
end 
addEventHandler( "onPlayerWasted", root, Wasted ) 

Link to comment

كنت حاط الإحداثيات عشوائية

بس سويته إحداثيات محددة ، ما عليك إلا أن تحط الإحداثيات هنا

local x, y, z = 0, 0, 0 

local x, y, z = 0, 0, 0 
  
function Wasted() 
        local player = getRandomPlayer() 
    if not ( getElementData( player, "Warped" ) == true ) then 
        setElementPosition ( player, x, y, z ) 
        setElementData( player, "Warped", true ) 
    else 
        for _, plr in ipairs ( getElementsByType( "player" ) ) do 
            if not ( getElementData( plr, "Warped" ) == true ) then 
                setElementPosition ( plr, x, y, z ) 
                setElementData( plr, "Warped", true ) 
                break 
            end 
        end 
    end 
end 
addEventHandler( "onPlayerWasted", root, Wasted ) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...