aka Blue Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 (edited) ¿Hay alguna forma de cambiar la distancia de visión en el servidor? Lo he intentado cambiando la distancia del LOD y nada. Lo digo porque a varios usuarios les desaparecen los mapeos al estar a una distancia y luego al acercarse, les aparecen de repente y les entra lag. Edited September 18, 2015 by Guest Link to comment
Alexs Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 Puedes probar con 'setFarClipDistance', sin embargo, tu problema parece estar dirigido más a una excesiva cantidad de objetos generados por el servidor, lo que se resolvería más fácilmente disminuyendo la cantidad de estos. Por último, 'setFarClipDistance' está supeditado las opciones seleccionadas y determinadas por el jugador, por lo que no será siempre un valor estable en todos ellos. Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 Lo he intentado y sigue igual. Lo que pasa es que digamos que yo estoy encima de un mapeo y al rato, desaparece y aparece. Es muy molesto... Link to comment
Tomas Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Lo he intentado y sigue igual. Lo que pasa es que digamos que yo estoy encima de un mapeo y al rato, desaparece y aparece. Es muy molesto... Prueba con setElementDoubleSided Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 No, si todos tienen. Es que no sé por qué pasa realmente Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 Pero desaparece en plan... Es un suelo digamos, yo estoy encima, me caigo y luego aparece... Es muy pero que muy molesto. Link to comment
Tomas Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Lo que desaparece es la textura o el objeto? Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 El objeto en si. Link to comment
Sasu Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Y si pones solo ese objeto tambien sucede? Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 Tengo un map que es toda la ciudad con 507 objetos. Es el que por lo que veo da problemas pero no lo acabo de entender, aun separando los mapas sigue dando problemas. Como sea, lo que ocurre es que yo voy caminando por la ciudad y lo primero es que no se renderizan bien, cuando te acercas, aparecen los objetos pero al estar encima, hay momentos en los que faltan algunos o se quitan y te caes, luego aparecen... Link to comment
Narutimmy Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Yo uso para eso : engineSetModelLODDistance pero debes ponerlo para cada objeto de los que usas en tu mappeo, si quieres que siempre les sea visible pones una cantidad alta como 500, si quieres que solo se vea cuando estan muy cercas 300, o muy muy lejos pones 1000. Y Si quieres reducir la distancia general de todo pues. setFarClipDistance(400) setFogDistance(300) Link to comment
aka Blue Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 Al fin. Muchas gracias a todos Link to comment
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