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[Duda] Sobre EXP_System + combinación


aka Blue

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Buenas. Bueno, tras acabar unas cuantas cosas importantes de mi servidor, he decidido hacer una pequeña combinación con el EXP_System de la comunidad. Bien, lo que quiero hacer es que, al matar a alguien, le suba el nivel al atacador.

¿Es eso posible? Y si es así, ¿cómo podría hacerlo?

Gracias de antemano.

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function player_Wasted (_, attacker ) 
local level = getElementData(attacker,"level") or 0 
setElementData(attacker,level+1) 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) 

No especificas el dato que queres cambiar en setElementData.

@Tomas: El argumento para sincronizar es 'true' por defecto.

@Blue Pie: Usa

getElementData ( localPlayer, "level" ) 

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function player_Wasted (_, attacker ) 
local level = getElementData(attacker,"level") or 0 
setElementData(attacker,level+1) 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) 

No especificas el dato que queres cambiar en setElementData.

es cierto xD ya lo edite

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Ahhh por eso era problema xD. Mañana lo testeo al 100% que justo apagué el pc.

Ya hice mi propio sistema de niveles con setElementData bastante sencillo.

PD: Gracias a todos por ayudar ;)

No te recomiendo usar elements datas para esto, es más eficiente utilizar tablas sabiendo que probablemente a cada ratito se modificarán los valores.

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