HolaRocola Posted August 7, 2015 Share Posted August 7, 2015 Hola, soy nuevo en esto, me gustaría saber como hacer que cuando muera el personaje respawnee en el lugar donde murió, con su dinero y el skin? Saludos ! Link to comment
aka Blue Posted August 7, 2015 Share Posted August 7, 2015 Primero debes hacer que guarde esas cosas usando getElementData (getElementModel para el skin) y después la función onPedWasted. Link to comment
HolaRocola Posted August 7, 2015 Author Share Posted August 7, 2015 Me podrias dar un ejemplo, no entiendo muy bien Link to comment
Sticmy Posted August 7, 2015 Share Posted August 7, 2015 function spawn() local x, y, z = getElementPosition(source) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, x, y, z, 0, getPedSkin (source), 0, 0 ) setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source) setTimer (fadeCamera, 1000, 1, source, true) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), spawn) Link to comment
HolaRocola Posted August 7, 2015 Author Share Posted August 7, 2015 Oh! gracias, estaba viendo que para que guarde lo demás tengo que utilizar aclAccount o algo asi? Link to comment
Sticmy Posted August 7, 2015 Share Posted August 7, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData Link to comment
Kilfwan Posted August 8, 2015 Share Posted August 8, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve.https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData es suficiente con getElementPosition , por sierto hay savesystem en el community que guardan todo, por si el no puede hacerlo. Link to comment
Tomas Posted August 8, 2015 Share Posted August 8, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve.https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData es suficiente con getElementPosition , por sierto hay savesystem en el community que guardan todo, por si el no puede hacerlo. No todo. Link to comment
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