HolaRocola Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Hola, soy nuevo en esto, me gustaría saber como hacer que cuando muera el personaje respawnee en el lugar donde murió, con su dinero y el skin? Saludos !
aka Blue Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Primero debes hacer que guarde esas cosas usando getElementData (getElementModel para el skin) y después la función onPedWasted.
HolaRocola Posted August 7, 2015 Author Posted August 7, 2015 Me podrias dar un ejemplo, no entiendo muy bien
Sticmy Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 function spawn() local x, y, z = getElementPosition(source) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, x, y, z, 0, getPedSkin (source), 0, 0 ) setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source) setTimer (fadeCamera, 1000, 1, source, true) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), spawn)
HolaRocola Posted August 7, 2015 Author Posted August 7, 2015 Oh! gracias, estaba viendo que para que guarde lo demás tengo que utilizar aclAccount o algo asi?
Sticmy Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData
Kilfwan Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve.https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData es suficiente con getElementPosition , por sierto hay savesystem en el community que guardan todo, por si el no puede hacerlo.
Tomas Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 getAccountData, te dejo el link para que sirve.https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData es suficiente con getElementPosition , por sierto hay savesystem en el community que guardan todo, por si el no puede hacerlo. No todo.
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