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Pregunta (?)


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Bueno tengo una gran pregunta, es posible que pueda agregar mas armas ademas de las predeterminadas por el MTA ?, es decir hacer mas de una m4 o algo parecido ?, si es posible como podria hacerlo ? gracias

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Tendrías que identificar el arma con algo que la diferencie de otra del mismo modelo, y aplicarle daños diferentes o lo que tu quieras cambiarle según el identificador.

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Lo que podrías hacer es, cuando te compres el arma en tu script de tienda o el sistema mediante el que tú consigues el arma, hacer que al darla, se le asigne un valor solo a ese arma. Por ejemplo, cada tipo de pistola tiene un número diferente asignado, y aunque físicamente todas serán la Colt45, cada una, dependiendo de ese valor asignado, tendrá una función u otra.

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Lo que podrías hacer es, cuando te compres el arma en tu script de tienda o el sistema mediante el que tú consigues el arma, hacer que al darla, se le asigne un valor solo a ese arma. Por ejemplo, cada tipo de pistola tiene un número diferente asignado, y aunque físicamente todas serán la Colt45, cada una, dependiendo de ese valor asignado, tendrá una función u otra.

Me intereso esto de crear mas armas, pero, ¿que funciones usarias? Ya que el element weapon no es el mismo que las armas de mano, por lo cual no se como las podria diferenciar una de otra.

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Yo lo haría con tablas, sinceramente, pondría algo como:

  
  
Weapons[player] =  
{ 
  
{"Colt45", 1} -- 1 sería el "tipo" de Colt45 
  
} 
  
  

De esa forma haría mi propio sistema de almacenamiento de armas de cada player y le asignaría el valor.

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