UserToDelete Posted July 2, 2015 Share Posted July 2, 2015 Esta funcion carga un archivo .map especificado en la string. Sintaxis bool mapLoad(string path[, float dimension=0, float interior=0]) Argumentos Path: Localizacion exacta del archivo .map a cargar, por ejemplo 'mimapa.map' Argumentos opcionales Dimension: Numero de dimension en el que el mapa debe cargar Interior: Numero de interior en el que el mapa debe cargar Return return true si el mapa ha sido cargado, false si los argumentos no son validos o el mapa no existe Codigo source ob = {} function mapLoad(path_file, dimension, interior) dimension = math.floor(dimension) or 0 interior = math.floor(interior) or 0 local fMAP = xmlLoadFile(path_file) if fMAP then local XMLCH = xmlNodeGetChildren(fMAP) for k,v in ipairs(XMLCH) do local element_breakable = xmlNodeGetAttribute(v, "breakable") local element_doublesided = xmlNodeGetAttribute(v, "doublesided") local element_alpha = xmlNodeGetAttribute(v, "alpha") local element_model = xmlNodeGetAttribute(v, "model") local element_scale = xmlNodeGetAttribute(v, "scale") local element_posX = xmlNodeGetAttribute(v, "posX") local element_posY = xmlNodeGetAttribute(v, "posY") local element_posZ = xmlNodeGetAttribute(v, "posZ") local element_rotX = xmlNodeGetAttribute(v, "rotX") local element_rotY = xmlNodeGetAttribute(v, "rotY") local element_rotZ = xmlNodeGetAttribute(v, "rotZ") ob[v] = createObject( tonumber(element_model), tonumber(element_posX), tonumber(element_posY), tonumber(element_posZ), tonumber(element_rotX), tonumber(element_rotY), tonumber(element_rotZ), false) setObjectScale(ob[v], tonumber(element_scale)) setElementDimension(ob[v], dimension) setElementInterior(ob[v], tonumber(interior)) if element_doublesided == 'true' or element_doublesided then setElementDoubleSided(ob[v], true) else setElementDoubleSided(ob[v], false) end end xmlUnloadFile(fMAP) return true end return false end Admito que puede tener errores o que no sea optimizado del todo, pero menos es nada y aqui siempre se puede aprender nuevas formas scripting, con este script pretendo que se entienda un poco mejor el uso de los xml y que un mapLoader no es tan dificil Link to comment
Castillo Posted July 3, 2015 Share Posted July 3, 2015 · Hidden Hidden https://wiki.multitheftauto.com/wiki/LoadMapData Link to comment
Recommended Posts