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No aparece el otro icono.


Kilfwan

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Hola que tal este es mi recurso de hijack editado y lo edite para q aparescan mas posiciones pero a la hora de Cojer el vehiculo no aparece el otro icono de donde es de ir a entregar el auto.

--[[ 
                                      Hijack Script By Wisam 
                                              Enjoy 
  
--]] 
  
  
local ca3 = { { 0, 0, 3 }, { 0, 0, 3 }, { 0, 0, 3 }, { 0, 0, 3 } } 
  
local Marker = {   
    { 1952.94116, 823.52942, 6.88401 }, 
    { 2129.41187, 1952.94116, 10.69928 }, 
    { 1314.45007, 1966.61584, 11.36008 }, 
    { 1343.65967, 1930.94556, 11.46094 }, 
    { 2125.41455, 1786.61987, 10.82031 }, 
    { 1514.02429, 1880.51904, 10.82031 } 
} 
  
local vehicles = {  
    { 1423.59058, 2246.55737, 11.02907 }, 
    { 2132.63843, 1712.01550, 10.68750 }, 
    { 1400.00000, 1541.17651, 10.81250 }, 
    { 2682.35303, 1741.17651, 9.85807 } 
} 
  
local vehicle_ = {} 
local blip = {} 
local rand = {} 
local Markers = {} 
  
function CreatCarRandom () 
    rand.random = ca3[math.random(#ca3)] 
    local x,y,z = unpack(vehicles[math.random(#vehicles)]) 
    vehicle_.car = createVehicle(411, x, y, z) 
    blip.blip1Car = createBlipAttachedTo(vehicle_.car, 51) 
    outputChatBox("#0000FF A Hijack has been Created and placed on your map , get it first !!", root, 255, 255, 255, true) 
end 
addEventHandler("onResourceStart", root, CreatCarRandom) 
  
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, 
    function(vehicle) 
        if(isElement(vehicle_.car))then 
            if (vehicle == vehicle_.car) then   
                local x,y,z = unpack(marker[math.random(#marker)]) 
                Markers.Marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
                blip.blipCar2 = createBlipAttachedTo(Markers.Marker, 53) 
                setElementVisibleTo(Markers.Marker, root, false) 
                setElementVisibleTo(Markers.Marker, source, true) 
            end 
        end 
    end 
) 
    
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
    function(hitElement) 
        if ( getElementType( hitElement ) == "player" ) then 
            if( isPedInVehicle( hitElement ) )then 
                givePlayerMoney ( hitElement, math.random(50000, 70000, 10000) ) 
                triggerClientEvent(hitElement, "playSoundC", hitElement) 
                for i,v in pairs(vehicle_) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
                for i,v in pairs(Markers) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
                for i,v in pairs(blip) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
                CreatCarRandom () 
                
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, 
    function(vehicle) 
        if( isElement( vehicle_.car ) )then 
            if( vehicle == vehicle_.car )then 
                for i,v in pairs(vehicle_) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
                for i,v in pairs(Markers) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
                for i,v in pairs(blip) do 
                    destroyElement(v) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
  

y Me podrian ayudar con eso de que se aparecen solos los autos?

Osea se crean demasiados en 10 min

NaciónZ

Developing server to the 65 %

Posted

borra esto

blip.blipCar2 = createBlipAttachedTo(Markers.Marker, 53) 

y en la linea 35

blip.blip1Car = createBlipAttachedTo(vehicle_.car, 51) 

Inactivo.

Posted

Es decir cuando se crea el carro se le pega un icono y tienes que cojer el auto y cuando entras al vehiculo se te hace visible donde tienes que ir a dejar el carro y el icono ese donde tengo que ir a dejarlo no me aparece ._.

NaciónZ

Developing server to the 65 %

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