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setTimer


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Pues, como el título dice, necesitas un timer.

  
setTimer ( print("Esto aparecera 10 segundos después de que el script sea cargado") , 10000, 1) 
  

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Lo que necesito es que una funcion despues de 10 segundos se reinicie, pero lo que pasa es que la funcion inicia despues de 10 segundos del EventHandler, como puedo hacer que la funcion se ejecute con el event y se reinicie cada 10 segundos (no se si me explico bien) :(

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Creo que no entendí, te refieres a esto?

  
function a()  
         outputChatBox("hola") 
         setTimer(a, 10000, 0) 
end 
addEventHandler( "onPlayerJoin", root, a) 
  

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Recuerda poner el setTimer en 0 para que se repita continuamente

No te entendí muy bien pero creo que esto te puede funcionar:

removeEventHandler

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Pues, como el título dice, necesitas un timer.
  
setTimer ( print("Esto aparecera 10 segundos después de que el script sea cargado") , 10000, 1) 
  

Para evitar futuros errores, corrijo.

Los argumentos de la funcion que quieras ejecutar dentro del setTimer van luego de la cantidad de ejecuciones, quedaria asi:

setTimer ( print, 10000, 1, "Esto aparecera 10 segundos después de que el script sea cargado") 

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