Jump to content

Bani pentru omor.


Richy

Recommended Posts

  
local bounty = {} 
  
function setBounty(thePlayer, theCommand, theTarget, thePrice) 
local assignedTarget = getPlayerFromName(theTarget) -- Ai pe wiki functia getPlayerFromNamePart 
if assignedTarget then 
if tonumber(thePrice) > 100 then 
bounty [assignedTarget] = tonumber(thePrice) 
else 
outputChatBox("Ai introdus o suma de bani invalida!", thePlayer, 255, 0, 0) 
end 
else 
outputChatBox("Jucatorul nu exista!", thePlayer, 255, 0, 0) 
end 
end 
addCommandHandler("bounty", setBounty, setBounty) 
  
function removeBountyOnQuit() 
if bounty[source] then 
bounty[source] = nil 
end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", root, removeBountyOnQuit) 
  
function rewardMoneyOnDeath(totalAmmo, theKiller) 
if bounty[source] and theKiller then 
givePlayerMoney(theKiller, bounty[source]) 
bounty[source] = nil 
end 
end 
addEventHandler("onPlayerWasted", root, rewardMoneyOnDeath) 
  

getPlayerFromName inseamna ca trebuie numele EXACT al jucatorului. Cauta pe wiki functia getPlayerFromName part daca vrei s-o implementezi pe aia in script. Spor.

Link to comment

Auzi mă la el. Vrei să-ți zic ce faci tu pentru ăia 50 de jucători zilnic?

200k start când cea mai scumpă mașină care se poate cumpăra de la shop(un admin care dă mașini cu makeveh) e în jurul al 150k . Restul prin donații

Mai prost ca tine nu există în toată comunitatea mtasa românească , îți garantez :)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...