Jump to content

Panouri Publicitare


Rubin

Recommended Posts

Bună ziua comunitatea Română , am aflat de această comunitate Română de la un prieten , și ași dorii și eu puțin suport.

Am făcut plancarde publicitare dar doar cu o Reclamă dacă sunteti dragi sămi spuneți cum se face și cu mai multe . Ceva gen cum sunt prin oraș adică mișcătoare (electronice).

Mai pe inteles : slideshow

Link to comment
  • 4 weeks later...

Sper sa iti fie de ajutor chiar daca sunt imagini statice.

Sa-ti explic cum sa faci :

1. Descarci urmatoarele programe :

a) txdworkshop

b) Spark

2. Deschizi spark si dupa incarci gta3.img

(Creeaza o copie a gta3.img intr-un folder pentru ca nu il poti deschide daca ai mta-ul pornit)

3. Te duci in mta map editor la obiecte si cauti pancardele :

7deqRTI.png

Copii numele unei pancarde si tu duci si o cauti in spark

Spark-ul o sa-ti de-a urmatorul rezultat.

WSOh5WT.png

O sa-ti gaseasca partea 3d a obiectului nu textura lui.

Dar daca te uiti putin mai sus de .dff exista si un txd.

De obicei ce de la rockstar au mai multe texturi pentru obiecte bagate doar intr-una.

4.Extragi textura din spark si o deschizi cu TXDWORKSHOP si vezi daca contine vreo poza de pancarda.

a) Daca ai gasit pachetul corect de texturi te apuci sa inlocuiesti imaginile.

b) Dupa ce ai inlocuit imaginile faci urmatorii pasi :

4.1 Creezi un folder cu ce nume vrei tu.

4.2 Creezi un fisier .lua si unul meta.

4.3 Scrii aceasta functie in .lua

function replaceTexture()  
---Billbrd 
  txd = engineLoadTXD("txd/billbrd01_lan.txd", 4230 ) 
  engineImportTXD(txd, 4230) 
end 
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceTexture) 
  

4.4 Tu inlocuiesti ""txd/billbrd01_lan.txd" cu locatia si numele fisierului tau.

4.5 Dupa cum am zis cei de la rockstar games au mai multe texturi intr-una dar nu si partea 3d a obiectului.

Fiecare obiect are cate un id.

Eu am folosit textura aia pe mai multe obiecte / imagini pentru pancarde , dar pentru fiecare pancarda am schimbat id-ul

EX:

function replaceTexture()  
---Billbrd 
  txd = engineLoadTXD("txd/billbrd01_lan.txd", 4230 ) 
  engineImportTXD(txd, 4230) 
   
  txd = engineLoadTXD("txd/billbrd01_lan.txd", 4235 ) 
  engineImportTXD(txd, 4235) 
   
  txd = engineLoadTXD("txd/billbrd01_lan.txd", 4238 ) 
  engineImportTXD(txd, 4238) 
end 
  

In meta scrii urmatoarele lucruri :

<script src="script_tau.lua" type="client"/> 
<file src="fisierul_tau.txd" /> 
<file src="fisierul_tau.txd" /> 
<file src="fisierul_tau.txd"/> 

Sper ca ai inteles cat de cat.

Eu iti las resursa pe jumatate facuta nu inlocuieste toate pancardele din oras dar e ceva decat nimic.

http://www.mediafire.com/download/ia753bydeob4amf/replace.rar

Link to comment

Sper sa fi meritat timpul pierdut :cry:

Video :

Acest script este facut din mai multe poze. In folderul "IMG" ai sa gasesti 24 de poze ele sunt facute ca un filmulet. Daca stii Photoshop este foarte bine.

ID-ul obiectului este : 7910

Il cauti in mta map editor. si il pui unde vrei tu.

Link pentru download :

http://www.mediafire.com/download/6b8yt8cstg4ce32/arrowsigns.rar

Edited by Guest
Link to comment
dar ma poti ajuta cu o comanda de exemplu dau /unmod sa se scoata modurile si /bagamoduri sa se bage.
  
  
  
function mod() 
        local changeTXD = engineLoadTXD ("vehicles/elegant.txd") 
        local changeDFF = engineLoadDFF ("vehicles/elegant.dff") 
        engineImportTXD ( changeTXD,  507 ) 
        engineReplaceModel (changeDFF,  507) 
  
end 
addCommandHandler ( "loadElegant", mod ) 
function unloadMod () 
        local exists = fileExists ( "vehicles/elegant.txd" ) 
        if exists then  
        engineRestoreModel (  507 ) 
end 
end 
addCommandHandler ( "unloadElegant", unloadMod  ) 
  
  

Sa-mi zici daca merge ca nu este testat.

Edited by Guest
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...