Sergioks Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 Buenas Tengo muchas dudas del tema de scripts por web ¿Eso en verdad se puede hacer? Si se puede hacer... ¿Eso hace que el server pese menos, o no? ¿Esto evita de alguna manera que no se guarden datos en /mods/deathmatch/resources ( resources guardados por el usuario ) ? ¿Eso da mas lag? Es que me habian dicho que para evitar "robos de scripts" los compilara, o los pusiera a través de una web... y de eso no sabia nada Salu2 y Gracias por leer Link to comment
UserToDelete Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 Es simplemente host pero te lo explico igual Tienen que estar en la web + resources La compilacion.. es compilacion.. Client script no puede funcionar desde un web (lo descargaria en todo caso) Solo ahorrarias Network del servidor Link to comment
Sergioks Posted September 25, 2014 Author Share Posted September 25, 2014 Gracias por responder. Ayer le pedi ayuda a la persona q me sugirio eso, y lo q en realidad me quiso decir, fue q pusiera los archivos dff, txd, musicas, imagenes, etc.. por la web y pusiera su link en la ruta, como... engineLoadTXD ([url=http://www.pagina.com/files/file.txd]http://www.pagina.com/files/file.txd[/url], 30) Eso si se podria...? Link to comment
Sasu Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Nunca he escuchado de poner un link en esa función, pero igual creo que no puedes (que alguien me corrija si me equivoco). Deberias usar primero downloadFile en caso de que uses mta 1.4 y en caso de que no uses ese puedes descargar el resource "downloadFile". Link to comment
Sergioks Posted September 25, 2014 Author Share Posted September 25, 2014 Bueno, voy a probar a ver. Generalmente en la web coloco las imagenes, musicas, etc.. nunca hice eso en dff/txd, por eso mi duda actual. ( Ahora que entendí la sugerencia que me dieron ). Link to comment
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