Jump to content

ابي ماركر دخول بيت


Recommended Posts

  • Replies 80
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

ي ابني لا تتفلسف وانت غلط #

!!! عند خروج البيت

ثأنيــأ

يوم يخش ماركر تحط اللأعب بـ انترو رقم 9 ..

ومسوي ماركر .. وحاطه فوق البيت .. كيف بيخرج اللاعب مثلأ !!

وثالثا يوم اي شي يخش الماركر ذا تشيل الماركر من الانترو

كل كودكـ خطا .

يوم يخش ماركر تحط اللأعب بـ انترو رقم 9 ..

وهذا اللي ينحط بانترو 9

جني مثلاً

hitelement = player

        if getElementType ( hitelement ) == 'player' then 
            setElementInterior(hitelement, 9, x,y,z  ) --  X,Y,Zالاحداثيات داخل البيت 

ومسوي ماركر .. وحاطه فوق البيت .. كيف بيخرج اللاعب مثلأ !!

هذا كود

abodeoom

هو شارحه غلط

setElementInterior(MARKER, 9) -- نحط الماركر فوق في البيت 

الشرح الصحيح

setElementInterior(MARKER, 9)-- تحط الماركر داخل البيت يعني نحطه بانترو 

وثالثا يوم اي شي يخش الماركر ذا تشيل الماركر من الانترو

آنآ معآآك

الصح

    function ( players ) 
        if getElementType ( players ) == 'player' then 
            setElementInterior(players, 0, x,y,z  )-- نحط احداثيات اللاعب والانترو 
  

am = 2

Za7f = 1

Link to comment

انا عندي فكرة احسن من كل ذذ

يدخل علي مود ال انتيريور و يشوف الميتا و السسيرفر و الكلنت و ياخد الكود في مود جديد و يعدل الاحداثيات و مبروك تم عم انتريور جديد خخخخخ

Link to comment

setElementInterior(MARKER, 9) -- نحط الماركر فوق في البيت

انا اقصد هنا

نحط الماركر فوق قي البيت يعني الانتروير

الانتروير دائما يكونو فوووووووق في السما صح ولالا ؟؟

فلذلك انا كتبت كذا

واقصد بكلامي هذا ايها الاخوة والاخوات الكرام

انه لابد من ايجاد حل سياسي :mrgreen::mrgreen:

اقصد يعني نحط الماركر فوق بالانتريور رقم 9 بسس لازم

تحط الاحداثيات

عشان الانتريور رقم 9 كبير جدا فلازم نحدد وين بالظبط

زي لما واحد يقول لك وين مقيم ؟؟

تقوله بالسعودية طيب السعودية فيها بلدان كثيره

وين بالظبط ؟

تقوله بالمدينه المنورة

وانتهينا

طبعا هذا مجرد مثال للتوضيح فقط

السعوديه == الانتروير وهو كبير

المدينه المنوره == الاحداثيات

edit ##

يصير كذا اذا بنحط الماركر في الانتروير

setElementInterior(MARKER, 9, x,y,z) -- نحط الماركر فوق في البيت 

Edited by Guest
Link to comment

4 صفحات على كود بسيط !!!

addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, int, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

edit :

ولماركر الخروج

لازم تصنع ماركر جوا الانتيريور مثلاً

marker = createMarker(....) 
setElementInterior(marker,int) 

addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, 0, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

Edited by Guest
Link to comment
4 صفحات على كود بسيط !!!
addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, int, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

edit :

ولماركر الخروج

لازم تصنع ماركر جوا الانتيريور مثلاً

marker = createMarker(....) 
setElementInterior(marker,int) 

addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, 0, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

؟onClientMarkerHit ليه تحقق من ان الي دخل الماركر هو لاعب في حدث

: هذا الحدث مايوصله إشارة إلا لما يدخله "لاعب" فقط، لاحظ الويكي وش يقولك

This event is triggered when a player enters a marker created using createMarker.

فلذلك مايحتاج تحقق ان اللاعب الي دخل الماركر هو لاعب :/ لكن لازم تتحقق ان اللاعب الي دخل الماركر هو اللوكال بلاير

+

فيه عندك اند زايد بالكود الأول وكذلك الأمر بالكود الثاني

+

/: انا مادري ليه تستخدمون الطرق هذي وهو فيه مود يقوم بهذا كله

ابي طريقة صنع ماركر ينقلك من بيت الى بيت

: راح يسهل عليك ويوفر عليك الوقت والجهد .. وهنا شرح كيفية إستعماله Interiors استخدم مود

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Interiors

Link to comment
4 صفحات على كود بسيط !!!
addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, int, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

edit :

ولماركر الخروج

لازم تصنع ماركر جوا الانتيريور مثلاً

marker = createMarker(....) 
setElementInterior(marker,int) 

addEventHandler('onClientMarkerHit',MarkerName, 
function(plr) 
    if getElementType(plr) == "player" then 
        if isPedInVehicle(plr) then return end 
        setElementInterior(plr, 0, x, y, z) 
        end 
    end 
end 
) 

؟onClientMarkerHit ليه تحقق من ان الي دخل الماركر هو لاعب في حدث

: هذا الحدث مايوصله إشارة إلا لما يدخله "لاعب" فقط، لاحظ الويكي وش يقولك

This event is triggered when a player enters a marker created using createMarker.

فلذلك مايحتاج تحقق ان اللاعب الي دخل الماركر هو لاعب :/ لكن لازم تتحقق ان اللاعب الي دخل الماركر هو اللوكال بلاير

+

فيه عندك اند زايد بالكود الأول وكذلك الأمر بالكود الثاني

+

/: انا مادري ليه تستخدمون الطرق هذي وهو فيه مود يقوم بهذا كله

ابي طريقة صنع ماركر ينقلك من بيت الى بيت

: راح يسهل عليك ويوفر عليك الوقت والجهد .. وهنا شرح كيفية إستعماله Interiors استخدم مود

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Interiors

أبي اعرف انت بس كذا دايم تتفلسف ؟

اذا ماتبي تساعد ليه تتفسلف ؟

دامك انت الفاهم واحنا الي مانفهم كان جيت من البدايه وساعدته انت

وثاني شي الرجال طلب شي تبي تسويه

تسويه

ماتبي مايحتاج تجلس تقوله استخدم مود مدري وش ومدري وش

Link to comment
أبي اعرف انت بس كذا دايم تتفلسف ؟

اذا ماتبي تساعد ليه تتفسلف ؟

دامك انت الفاهم واحنا الي مانفهم كان جيت من البدايه وساعدته انت

وثاني شي الرجال طلب شي تبي تسويه

تسويه

ماتبي مايحتاج تجلس تقوله استخدم مود مدري وش ومدري وش

???

ابي أفهم ليه تبكي كل ما اصححلك أخطائك؟

ترا عادي اي واحد يخطئ مافيها شي .. لكن العقول الطفولية مادري وش اقول عنها

:lol::lol::lol: ع كلن يابني اذا ماتعرف تساعد وتبي تصير تبكي لو احد صححلك؛ إذن لاتساعد اصرفلك

4 صفحات على كود بسيط !!!

:lol::lol: واضح من الي يتفلسف ومسوي فيها خبير وهو مادرى وش السالفة

Link to comment
أبي اعرف انت بس كذا دايم تتفلسف ؟

اذا ماتبي تساعد ليه تتفسلف ؟

دامك انت الفاهم واحنا الي مانفهم كان جيت من البدايه وساعدته انت

وثاني شي الرجال طلب شي تبي تسويه

تسويه

ماتبي مايحتاج تجلس تقوله استخدم مود مدري وش ومدري وش

???

ابي أفهم ليه تبكي كل ما اصححلك أخطائك؟

ترا عادي اي واحد يخطئ مافيها شي .. لكن العقول الطفولية مادري وش اقول عنها

:lol::lol::lol: ع كلن يابني اذا ماتعرف تساعد وتبي تصير تبكي لو احد صححلك؛ إذن لاتساعد اصرفلك

4 صفحات على كود بسيط !!!

:lol::lol: واضح من الي يتفلسف ومسوي فيها خبير وهو مادرى وش السالفة

مايحتاج اطول الموضوع واطلعه عن مساره

تبي تساعد الرجال ساعده بدون ماتتفلسف شفت الاكواد خطأ

صححها وانت ساكت ماتبي مو لازم تتفلسف

واذا بتقولي بعطيك معلومه المعلومه خلها لك ..

Link to comment
أبي اعرف انت بس كذا دايم تتفلسف ؟

اذا ماتبي تساعد ليه تتفسلف ؟

دامك انت الفاهم واحنا الي مانفهم كان جيت من البدايه وساعدته انت

وثاني شي الرجال طلب شي تبي تسويه

تسويه

ماتبي مايحتاج تجلس تقوله استخدم مود مدري وش ومدري وش

???

ابي أفهم ليه تبكي كل ما اصححلك أخطائك؟

ترا عادي اي واحد يخطئ مافيها شي .. لكن العقول الطفولية مادري وش اقول عنها

:lol::lol::lol: ع كلن يابني اذا ماتعرف تساعد وتبي تصير تبكي لو احد صححلك؛ إذن لاتساعد اصرفلك

4 صفحات على كود بسيط !!!

:lol::lol: واضح من الي يتفلسف ومسوي فيها خبير وهو مادرى وش السالفة

مايحتاج اطول الموضوع واطلعه عن مساره

تبي تساعد الرجال ساعده بدون ماتتفلسف شفت الاكواد خطأ

صححها وانت ساكت ماتبي مو لازم تتفلسف

واذا بتقولي بعطيك معلومه المعلومه خلها لك ..

يا ابني انا صححتها اجل وش سويت؟ ولا بنظرك لازم اعطه الكود جاهز عشان اقول انا خطير؟

:? عقول غبية

Link to comment

قصدي انه 5 صفحات علي كود تاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااافه جدا

و مو يحتاج شئ و له اكتر من حل

مثل ما قال الاخ زاحف و انت

و انا

انه ياخد مود الانتريوير و يعدل علي الاحداثيات و يعدل علي ال انتريور و خلاص اتعمل الانتريور بكل بساطة

Link to comment

هذا كود ماركر دخول بيت جاهز

انا استخدمه في المقرات

تفضل .. :mrgreen:

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم

addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered)

setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت

setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور

setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي

end

end

)

:roll:

Link to comment
هذا كود ماركر دخول بيت جاهز

انا استخدمه في المقرات

تفضل .. :mrgreen:

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم

addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered)

setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت

setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور

setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي

end

end

)

:roll:

اطرح lua عند استخدام الاكواد عالعموم كودك اهو

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم 
  
addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered) 
  
setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت 
setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور 
setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي 
end 
end 
) 

Link to comment
هذا كود ماركر دخول بيت جاهز

انا استخدمه في المقرات

تفضل .. :mrgreen:

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم

addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered)

setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت

setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور

setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي

end

end

)

:roll:

اطرح lua عند استخدام الاكواد عالعموم كودك اهو

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم 
  
addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered) 
  
setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت 
setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور 
setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي 
end 
end 
) 

Worng X

:o

Link to comment
هذا كود ماركر دخول بيت جاهز

انا استخدمه في المقرات

تفضل .. :mrgreen:

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم

addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered)

setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت

setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور

setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي

end

end

)

:roll:

اطرح lua عند استخدام الاكواد عالعموم كودك اهو

local oH = createMarker(x,y,z,"arrow",3,23,0,252) تقدر تبدل arrow بغير ماركرات الماركر سهم 
  
addEventHandler('onMarkerHit',oH,function(entered) 
  
setElementPosition( entered,x.y,z) هنا احداثيات البيت 
setElementInterior ( entered, 0 ) هنا رقم الانيتور 
setElementDimension ( entered, 0 ) هذا العالم الوهمي خله 0 هو الافتراضي 
end 
end 
) 

Worng X

:o

يعني خطا ؟

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...