Jump to content

كود صغير :-!


Recommended Posts

Posted

تقصد اسويها كذا ؟

     local Table = { 
      [ "ما اسمي ؟" ] = true, 
      [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, 
    }   
     
  
    if ( Table [ "ما اسمي ؟" ] == true ) then and elseif isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr1 ) then 
          return "اجابة صحيحة ." 
      elseif 
          return "اجابة خاطئة" 
    end 

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted

لأ .. سوي يوم يجي السؤال بالشات تحط له داتا او متغير ويوم يخش الماركر حق الصح تتحقق لو صح تسوي كودك لو غلط تسوي كودك ونفس الامر مع ماركر الغلط

To Contact Me at Skype : [email protected]

Posted

هكزا tLRKmv.png

  
     local Table = { 
      [ "ما اسمي ؟" ] = true, 
      [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, 
    }   
     
local isElement1 = isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr1 ) 
  
    if ( Table [ "ما اسمي ؟" ] == true ) then 
    elseif isElement1 then 
          return "اجابة صحيحة ." 
      elseif 
          return "اجابة خاطئة" 
    end  

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted

هذا مثال بسيط .. :

  
marker = createMarker ( .... ) 
local table = { 
   [ "ما اسمي ؟" ] = true, 
   [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, 
} 
local values = { "ما اسمي ؟", "ما اسمكـ ؟" } 
setElementData ( marker, "data", table[values[math.random(1,#values)]] ) 
  
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) 
  if ( source == marker ) then 
   if ( getElementType ( element ) == "player" ) then 
      if ( getElementData ( marker, "data" ) == true ) then 
            outputChatBox ( "* الاجابة هي صحيحة .", element ) 
     else 
            outputChatBox ( "* الاجابة هي خطا .", element )   
         end 
      end 
   end 
end ) 

To Contact Me at Skype : [email protected]

Posted

لا بس اقلك يعني 9GMv0M.png

الحين سويت مخرج الشات بس اقصد السؤال الي في التيبل كيف اخليه يطلع بالشات

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted

  
marker = createMarker ( .... ) 
local table = { 
   [ "ما اسمي ؟" ] = true, 
   [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, 
} 
local values = { "ما اسمي ؟", "ما اسمكـ ؟" } 
local randomvalue = values[math.random(1,#values)] 
local random = table[randomvalue] 
setElementData ( marker, "data", random ) 
outputChatBox( "* السؤال : "..randomvalue, root ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) 
  if ( source == marker ) then 
   if ( getElementType ( element ) == "player" ) then 
      if ( getElementData ( marker, "data" ) == true ) then 
            outputChatBox ( "* الاجابة هي صحيحة .", element ) 
     else 
            outputChatBox ( "* الاجابة هي خطا .", element )  
         end 
      end 
   end 
end ) 

To Contact Me at Skype : [email protected]

Posted

مشكورين ماكس وزاحف

تعبتكم معي الصراحه

بس اصبروا عاد مبتدأ ماهو فاهم التيبل ض1

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted
مشكورين ماكس وزاحف

تعبتكم معي الصراحه

بس اصبروا عاد مبتدأ ماهو فاهم التيبل ض1

حياك الله ,

  • Like 1

- New , Kill System

- New, GameMode Intro

- Leve / Exp System

- New nametag showing style

- New , Hud For Players

- Skin Selection from SA-MP

- Money System / Buy Weapons

- Drop Weapons

- New, Flood System

- New , Group Assign

- Gun license For Weapons

- Random Rule System For Money

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...