Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 مشكور والله وماقصرت بس فيه نقطه . مهمه الحين اسوي ترايقر صح ؟ عشان الكود setElementVisibleTo هههههه والله اني شفرت نسيت انه سيرفر حولت لك الكود كله سيرفر غيره بالميتا الى سيرفر وجربه # Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 ماكس الحين لايعطي فلوس ولا شيء @_@ Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 ماكس الحين لايعطي فلوس ولا شيء @_@ جرب الحين عدلته + لازم تكون بماركر 1 غير الاحداثيات لكل ماركر + احداثيات نقل الاعب والاعبين للي تبيه . /deubgscript 3 اذا فيه اخطاء Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 debugscript 3 _, no thing لككن الكود ماهو شغال يوم يكون اللاعب بالماركر مايعطيه شيء + يوم يخش الماركر Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 0, 0, 255) addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(Hit) if getElementType(Hit) == "player" then if source == marker1 then outputChatBox("1", root, 255, 0, 0) elseif source == marker2 then outputChatBox("2", root, 0, 0, 255) end end end) هذا اذ دخل الماركر الاول يكتب كلام بالشات ونفس الشي مع الثاني تقدر تعدل عليه Link to comment
AboShanab Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 مكس الغلط في كودك م حطيت الالمنت داخل الفكشن حقك المفروض تخليه كذا function ( element ) وتتحقق بـ getElementType انه لاعب Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 مكس الغلط في كودك م حطيت الالمنت داخل الفكشن حقك المفروض تخليه كذا function ( element ) وتتحقق بـ getElementType انه لاعب طيب انا ماسويت تحقق وضبط لاكن في الكلينت سايد وتقدر ترجع للردود وتشوف . . Link to comment
Simba Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 -- طيب جرب ذا local mrr2 = createMarker ( -3332.5, -2513.099609375, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) local mrr1 = createMarker ( -3334.8994140625, -2608.3994140625, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) addEventHandler ('onClientMarkerHit', resourceRoot, function ( ) if ( isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr2 )) then givePlayerMoney ( 1000 ) outputChatBox(' * Your Correct ! and You have Won $ 1000 ! *', 255, 255, 0 ) elseif ( isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr1 )) then outputChatBox ( ' * Worng ! Your Out ! *', 255, 255, 0 ) setTimer(setElementPosition,20000, 1,localPlayer, -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853) end end ) هممممم على ما اظننن الحدث كلينت ! وفنكشن givePlayerMoney اذا حطيته كلينت بيعطيك فلوس وهمية ! يعني ما تقدر تشتري فيها ! Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 نعم .. لو استخدمه بكلنت يكون وهمي ذذ وكذلكـ takePlayerMoney Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 لا الكود تعدل وحطيته سيرفر onClientMarkerHit خليتها زي ماقال ماكس onMarkerHit Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 لا الكود تعدل وحطيته سيرفرonClientMarkerHit خليتها زي ماقال ماكس onMarkerHit طيب جرب ذا - --- كلينت --- local mrr2 = createMarker ( -3332.5, -2513.099609375, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) local mrr1 = createMarker ( -3334.8994140625, -2608.3994140625, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) addEventHandler ('onClientMarkerHit', resourceRoot, function ( ) if isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr1 ) then triggerServerEvent('OnHit', localPlayer ) outputChatBox(' * Your Correct ! and You have Won $ 1000 ! *', 255, 255, 0 ) setTimer(setElementPosition,20000, 1,localPlayer, -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853)--- نقل الفائز elseif ( isElementWithinMarker ( localPlayer, mrr2 )) then outputChatBox ( ' * Worng ! Your Out ! *', 255, 255, 0 ) setTimer(setElementPosition,20000, 1,localPlayer, -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853)--- احداثيات الخاسر end end ) ---- سيرفر addEvent ( 'OnHit', true ) addEventHandler ( 'OnHit' , root, function ( ) givePlayerMoney ( source, 1000 ) end ) طبعا mrr1 ذي للفائز mrr2 للخاسر تأكد انك بالماركر الصحيح + /debugscript 3 Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 بكذا راح يطلع كل اللاعبين الي يروحون للماركر mrr2 حتى لو هو صح Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 مدري كم صفحة ولا فاهم شي فهمني وش تبي تسوي ؟ Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 بكذاراح يطلع كل اللاعبين الي يروحون للماركر mrr2 حتى لو هو صح يابن الحلال انا مسوي لك ماركر 1 تغير الاحداثيات للاحداثيات الفائز وين تبي توديه . . واذا فيه احد بماركر 2 تغير الاحداثيات للمكان اللي تبي تودي الخاسر له . . Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 ياخي لعبة X O السيرفر يعطي سؤال اذا اللاعب عارف ان الاجابه صح يروح O و إذا السؤال معلومته غلط يروح X O = mrr1 X = mrr2 عرفت , Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 ياخي لعبة X O السيرفر يعطي سؤال اذا اللاعب عارف ان الاجابه صح يروح O و إذا السؤال معلومته غلط يروح X O = mrr1 X = mrr2 عرفت , طيب جرب الكود وغير الاحداثيات الماركارات + احداثيات النقل للخاسر والفائز .. Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 Max+ الكودد ماضبط اروح ماركر 1 مايجي شيء اروح 2 مايجي شيء بعد Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 وكيف بتعرف انه اجابة السؤال هي غلط او صح ؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 طيب سوي جدول فيه الاسئلة والماركر حق سؤال لو راح الماركر حق السؤال اللي جا مثلأ وكان الاجابة غلط .. وراح حق غلط تسوي اللي تبيه ذذ Link to comment
Max+ Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 وكيف بتعرف انه اجابة السؤال هي غلط او صح ؟ يتحقق عن طريق if ( isElementWithinMarker يطلع سؤال مثلا اسم صاحب السيرفر محمد صح ام خطا يروح لماركر 1 = يطلع له صح اذا هو فيه واذا هو بماركر 2 يطلع له خطأ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 وكيف بتعرف السؤال اجابته صح او خطا ؟ Link to comment
nxFairlywell Posted July 20, 2014 Author Share Posted July 20, 2014 الاجابه صح ^^ كيفف عرفت اسمي ؟ المهم بسوي تيبل 1 وتيبل 2 Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 ما يحتاج سوها بتيبل واحد مثال .. : local table = { [ "ما اسمي ؟" ] = true, [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, } Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now