nxFairlywell Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ي عيال انا سويت مود حق اسئله بس على طريقة مطوره يعني المود عباره عن صح او خطأ السيرفر يعطي سؤال للي مشاركين في المسابقه فقط# اذا كان اللاعب في الماركر 1 يعني الجواب O O = صح واذا كان في الماركر 2 يعني الجواب X X = خطأ االي انا ابيه او محتاجه كود اذا كان اللاعب ( في )الماركر1 يعطيه جواب O واذا كان في ماركر 2 يعطيه جواب X اتمنى فهمتو الفكره ! Link to comment
Max+ Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب , تحقق اذا الاعب في الماركر 1 --- يسوي شي واذا في الماركر 2 --- يسوي شي ماتوقع صعبه عليك ؟ Link to comment
nxFairlywell Posted July 18, 2014 Author Share Posted July 18, 2014 طيب , تحقق اذا الاعب في الماركر 1 --- يسوي شي واذا في الماركر 2 --- يسوي شي ماتوقع صعبه عليك ؟ ردودك على المواضيع تكفي لبى,$ بس انا حصلت كود وخايف اجيب العيد في المود كامل isElementWithinMarker هذا تحقق اذا اللاعب في الماركر؟ Link to comment
Max+ Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب , تحقق اذا الاعب في الماركر 1 --- يسوي شي واذا في الماركر 2 --- يسوي شي ماتوقع صعبه عليك ؟ ردودك على المواضيع تكفي لبى,$ بس انا حصلت كود وخايف اجيب العيد في المود كامل isElementWithinMarker هذا تحقق اذا اللاعب في الماركر؟ This function is used to determine if an element is within a marker. يب ذا نفس الشي . . يتحقق Link to comment
nxFairlywell Posted July 18, 2014 Author Share Posted July 18, 2014 طيب تمام بس ابعرف كيف احط الاجوبه لأني حاط الاسئله في تيبل والاجوبه احطها زي الاسئله ؟ Link to comment
KING-_-HOHO Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 addEventHandler( "onMarkerHit", MarkerBallas, function () outputChatBox ( "*"..getPlayerName(source).." is O", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 addEventHandler( "onMarkerHit", MarkerBallas, function () outputChatBox ( "*"..getPlayerName(source).." is O", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end) خططا : @ . Link to comment
nxFairlywell Posted July 18, 2014 Author Share Posted July 18, 2014 HOHO انا ماقصد لما يلمس الماركر ترا قلت اذا اللاعب ( في ) الماركر يعني السيرفر يحط اسئله واللاعبين كل واحد يختار ماركر اذا انتهت مهلة الاجابه يأخذ اجابات اللاعبين الي صح مايطلع والي غلط يطلع برا المسابقه Link to comment
KING-_-HOHO Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب أستخدم ذا داخل الفنكشن if isElementWithinMarker then Link to comment
acount deleted Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب أستخدم ذا داخل الفنكشن if isElementWithinMarker then بليز بليز ممكن طلب اقرا السينتاكس يرحم ابوك ولا روح اتعلم Link to comment
KING-_-HOHO Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب أستخدم ذا داخل الفنكشن if isElementWithinMarker then بليز بليز ممكن طلب اقرا السينتاكس يرحم ابوك ولا روح اتعلم وش الخطأ قول والله عندي مود فيه ذا الكود ونفس الطريقه ذي وشغال 100% والله Link to comment
فاّرس Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 طيب أستخدم ذا داخل الفنكشن if isElementWithinMarker then بليز بليز ممكن طلب اقرا السينتاكس يرحم ابوك ولا روح اتعلم وش الخطأ قول والله عندي مود فيه ذا الكود ونفس الطريقه ذي وشغال 100% والله Link to comment
Simba Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 isElementWithinMarker ( element theElement, marker theMarker ) theElement: The element you're checking. -- الالمنت الي تبي تتحقق منه انه داخل الماركر ولا لا theMarker: The marker you're checking. -- اسم الماركر الي صنعته بعدين تجي وتكتب كذا ؟ if isElementWithinMarker then اتوقع ان الصح كذا local theMarker = createMarker ( 2, 2, 4, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 255 ) function ( HIT ) if isElementWithinMarker ( HIT, theMarker ) end end Link to comment
Max+ Posted July 18, 2014 Share Posted July 18, 2014 marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler ( 'onMarkerHit', marker, function ( nMax ) if ( getElementType ( nMax ) == 'player' ) then ---- code end end ) Link to comment
Simba Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 HOHO انا ماقصد لما يلمس الماركر ترا قلت اذا اللاعب ( في ) الماركر يعني السيرفر يحط اسئله واللاعبين كل واحد يختار ماركر اذا انتهت مهلة الاجابه يأخذ اجابات اللاعبين الي صح مايطلع والي غلط يطلع برا المسابقه Link to comment
nxFairlywell Posted July 19, 2014 Author Share Posted July 19, 2014 ^ onMarkerHit مايتدخل بالسالفه مره Link to comment
فاّرس Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 isElementWithinMarker ( element theElement, marker theMarker ) theElement: The element you're checking. -- الالمنت الي تبي تتحقق منه انه داخل الماركر ولا لا theMarker: The marker you're checking. -- اسم الماركر الي صنعته بعدين تجي وتكتب كذا ؟ if isElementWithinMarker then اتوقع ان الصح كذا local theMarker = createMarker ( 2, 2, 4, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 255 ) function ( HIT ) if isElementWithinMarker ( HIT, theMarker ) end end ما يصلح تحط وظيفه بدون اسم ذذ اذا ما كان فيه شيء يشغلها Link to comment
Max+ Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 (edited) - Edited July 19, 2014 by Guest Link to comment
nxFairlywell Posted July 19, 2014 Author Share Posted July 19, 2014 اممم والله ماحد فاهم الفكره ض1 مشكور ماكس بس الكود ذا حق اسئله يجاوبون عليها بالكتابه انا ابيها زي ماتقول مسابقه داخل ساحة Link to comment
Max+ Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 اممم والله ماحد فاهم الفكره ض1مشكور ماكس بس الكود ذا حق اسئله يجاوبون عليها بالكتابه انا ابيها زي ماتقول مسابقه داخل ساحة كود اذا كان اللاعب ( في )الماركر1 يعطيه جواب O واذا كان في ماركر 2 يعطيه جواب X فهمت تقصد اذا هو من الاساس داخل الماركر 1 يعطيه صح واذا داخل ماركر 2 يعطيه خطأ طيب استخدم isElementWithinMarker وسوي تحقق بالفنكشن ذا لكل لاعب اذا كان في ماركر 1 واختار اجابة ماركر 2 = خطأ + لازم تستخدم Event : 'onPlayerChat' اذا تبيه كتابة اذا تبيه تلقائي استخدم مثلا امر او زر تضغطه او عند تشغيل السكربت .. وتايمر يتحقق ويغلق وقت المسابقة وتيبل فيه الاسئلة ويطلع مثلا كتابة بالشات او dx بالاعبين اللي فازو وبعد 7 ثواني يطلع الخاسرين وكل فريق وش فاز به .. Link to comment
nxFairlywell Posted July 19, 2014 Author Share Posted July 19, 2014 لا اقـصد يوم يكون في الماركر يعطيه اجابه معينه ما اقصد يوم يكون في الماركر ويكتب يعني اللاعب في ذي المسابقه مايكتب شيء بس يروح للماركر اذا كان الجواب صح واذا الجواب خطأ يروح الماركر الثاني المسابقه صح وخطأ Link to comment
Max+ Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 لا اقـصديوم يكون في الماركر يعطيه اجابه معينه ما اقصد يوم يكون في الماركر ويكتب يعني اللاعب في ذي المسابقه مايكتب شيء بس يروح للماركر اذا كان الجواب صح واذا الجواب خطأ يروح الماركر الثاني المسابقه صح وخطأ طيب ادري قلت لك شوف ردي تقدر تستخدم بكتابة او بدون . .. استخدم التحقق وكمل زي ماقلت لك .. Link to comment
nxFairlywell Posted July 19, 2014 Author Share Posted July 19, 2014 طيب بجرب احط الاسئله بدون جدول واحط لكل سؤال احداث وفنكشنات Link to comment
nxFairlywell Posted July 19, 2014 Author Share Posted July 19, 2014 شوف حبيب قلبي ماكـس انا حطيته كذا بس تجريبي * يطلع السؤال لكن لما يكون اللاعب في الماركر مايعطيه شيء local mrr2 = createMarker ( -3332.5, -2513.099609375, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) local mrr1 = createMarker ( -3334.8994140625, -2608.3994140625, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) local mrr3 = createMarker ( -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853, "cylinder", 1, 0, 255, 0, 255 ) outputChatBox("السؤال يقول : شخصية الزي السعودي في سيرفر دوران رقمها 41 !",255,90,90,true) function playerINmarker() if isElementWithinMarker ( source, mrr2 ) then givePlayerMoney ( 10000 ) end end if isElementWithinMarker ( source, mrr1 ) then setElementPosition ( getLocalPlayer(), -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853 ) end setTimer ( playerINmarker, 10000, 1, "Hello, World!" ) Link to comment
acount deleted Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 (edited) , Edited July 19, 2014 by Guest Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now