Jump to content

كود صغير :-!


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ي عيال انا سويت مود حق اسئله بس على طريقة مطوره :)

يعني المود عباره عن صح او خطأ

السيرفر يعطي سؤال للي مشاركين في المسابقه

فقط#

اذا كان اللاعب في الماركر 1 يعني الجواب

O

O = صح

واذا كان في الماركر 2 يعني الجواب

X

X = خطأ

االي انا ابيه او محتاجه

كود اذا كان اللاعب ( في )الماركر1

يعطيه جواب

O

واذا كان في ماركر 2

يعطيه جواب

X

اتمنى فهمتو الفكره !

Link to comment
طيب , تحقق اذا الاعب في الماركر 1

--- يسوي شي

واذا في الماركر 2

--- يسوي شي

ماتوقع صعبه عليك ؟

ردودك على المواضيع تكفي لبى,$

بس انا حصلت كود وخايف اجيب العيد في المود كامل

isElementWithinMarker 

هذا تحقق اذا اللاعب في الماركر؟

Link to comment
طيب , تحقق اذا الاعب في الماركر 1

--- يسوي شي

واذا في الماركر 2

--- يسوي شي

ماتوقع صعبه عليك ؟

ردودك على المواضيع تكفي لبى,$

بس انا حصلت كود وخايف اجيب العيد في المود كامل

isElementWithinMarker 

هذا تحقق اذا اللاعب في الماركر؟

This function is used to determine if an element is within a marker.

يب ذا نفس الشي . .

يتحقق

Link to comment

HOHO

انا ماقصد لما يلمس الماركر ترا قلت اذا اللاعب ( في ) الماركر

يعني السيرفر يحط اسئله واللاعبين كل واحد يختار ماركر

اذا انتهت مهلة الاجابه يأخذ اجابات اللاعبين الي صح مايطلع

والي غلط يطلع برا المسابقه

Link to comment
isElementWithinMarker ( element theElement, marker theMarker ) 

theElement: The element you're checking. -- الالمنت الي تبي تتحقق منه انه داخل الماركر ولا لا

theMarker: The marker you're checking. -- اسم الماركر الي صنعته

بعدين تجي وتكتب كذا ؟

if isElementWithinMarker then

اتوقع ان الصح كذا

local theMarker = createMarker (  2,  2, 4, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 255 ) 
function ( HIT ) 
if isElementWithinMarker ( HIT, theMarker ) 
end 
end 

Link to comment
HOHO

انا ماقصد لما يلمس الماركر ترا قلت اذا اللاعب ( في ) الماركر

يعني السيرفر يحط اسئله واللاعبين كل واحد يختار ماركر

اذا انتهت مهلة الاجابه يأخذ اجابات اللاعبين الي صح مايطلع

والي غلط يطلع برا المسابقه

Link to comment
isElementWithinMarker ( element theElement, marker theMarker ) 

theElement: The element you're checking. -- الالمنت الي تبي تتحقق منه انه داخل الماركر ولا لا

theMarker: The marker you're checking. -- اسم الماركر الي صنعته

بعدين تجي وتكتب كذا ؟

if isElementWithinMarker then

اتوقع ان الصح كذا

local theMarker = createMarker (  2,  2, 4, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 255 ) 
function ( HIT ) 
if isElementWithinMarker ( HIT, theMarker ) 
end 
end 

ما يصلح تحط وظيفه بدون اسم ذذ

اذا ما كان فيه شيء يشغلها

Link to comment
اممم والله ماحد فاهم الفكره ض1

مشكور ماكس بس الكود ذا حق اسئله يجاوبون عليها بالكتابه

انا ابيها زي ماتقول مسابقه داخل ساحة

كود اذا كان اللاعب ( في )الماركر1

يعطيه جواب

O

واذا كان في ماركر 2

يعطيه جواب

X

فهمت تقصد اذا هو من الاساس داخل الماركر 1 يعطيه صح

واذا داخل ماركر 2 يعطيه خطأ

طيب استخدم

isElementWithinMarker 

وسوي تحقق بالفنكشن ذا لكل لاعب

اذا كان في ماركر 1 واختار اجابة ماركر 2 = خطأ

+

لازم تستخدم

Event : 'onPlayerChat'

اذا تبيه كتابة اذا تبيه تلقائي

استخدم مثلا امر او زر تضغطه او عند تشغيل السكربت ..

وتايمر يتحقق ويغلق وقت المسابقة

وتيبل

فيه الاسئلة

ويطلع مثلا

كتابة بالشات او dx

بالاعبين اللي فازو

وبعد 7 ثواني يطلع الخاسرين

وكل فريق وش فاز به ..

Link to comment

لا اقـصد

يوم يكون في الماركر يعطيه اجابه معينه

ما اقصد يوم يكون في الماركر ويكتب

يعني اللاعب في ذي المسابقه مايكتب شيء

بس يروح للماركر اذا كان الجواب صح

واذا الجواب خطأ يروح الماركر الثاني

المسابقه صح وخطأ :lol:

Link to comment
لا اقـصد

يوم يكون في الماركر يعطيه اجابه معينه

ما اقصد يوم يكون في الماركر ويكتب

يعني اللاعب في ذي المسابقه مايكتب شيء

بس يروح للماركر اذا كان الجواب صح

واذا الجواب خطأ يروح الماركر الثاني

المسابقه صح وخطأ :lol:

طيب ادري قلت لك شوف ردي تقدر تستخدم بكتابة او بدون . ..

استخدم التحقق وكمل زي ماقلت لك ..

Link to comment

شوف حبيب قلبي ماكـس انا حطيته كذا

بس تجريبي *

يطلع السؤال لكن لما يكون اللاعب في الماركر مايعطيه شيء

local mrr2 = createMarker ( -3332.5, -2513.099609375, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) 
local mrr1 = createMarker ( -3334.8994140625, -2608.3994140625, -7.1999998092651, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 1 ) 
local mrr3 = createMarker ( -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853, "cylinder", 1, 0, 255, 0, 255 ) 
  
        outputChatBox("السؤال يقول : شخصية الزي السعودي في سيرفر دوران رقمها 41 !",255,90,90,true) 
         
    function playerINmarker() 
    if isElementWithinMarker ( source, mrr2 ) then 
    givePlayerMoney ( 10000 ) 
    end 
    end 
    if isElementWithinMarker ( source, mrr1 ) then 
    setElementPosition ( getLocalPlayer(), -3322.3000488281, -2677.6000976563, 30.89999961853 ) 
    end 
     
     
     
    setTimer ( playerINmarker, 10000, 1, "Hello, World!" ) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...