DommerPL Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 (edited) problem taki że gdy dołączam do serwera to od razu dzieje się to co powinno się dziać gdy wejdę w marker . a ma być tak że kombajn i napis "kombajn czeka " mają być dopiero po tym gdy wejdę w znacznik tu macie skrypt. function blipmarker() createBlip(-12, 48, 4, 30, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 9999, source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), blipmarker) function farmer() createPed(158, -12, 48,4, 360, true) outputChatBox("podejdz obok farmera by pracowac jako farmer") end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), farmer) function stwurzmarker() cm = createMarker(-12, 48, 2, "cylinder", 3, 0 , 255, 0, 255, source) end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),stwurzmarker) function pracafarmera(gracz, matchDimension) if isElementWithinMarker(gracz, cm) then kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) kombajner = createMarker(64, 48,4,"cylinder",3,0,0,0, source) outputChatBox("kombajn czeka") end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), pracafarmera) function pracamarkery(gracz, matchDismension) if isElementWithinMarker(gracz, kombajner) then outputChatBox("jezdzij") end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),pracamarkery) Edited July 20, 2014 by Guest Link to comment
PanMaszyna Posted July 22, 2014 Share Posted July 22, 2014 Znacznik masz na myśli marker ? Jeśli tak wykorzystaj event podpięty pod s-side : onMarkerHit Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now