Jump to content

problem ze skryptem na farmera


Recommended Posts

Posted (edited)

problem taki że gdy dołączam do serwera to od razu dzieje się to co powinno się dziać gdy wejdę w marker . a ma być tak że kombajn i napis "kombajn czeka " mają być dopiero po tym gdy wejdę w znacznik tu macie skrypt.

function blipmarker() 
    createBlip(-12, 48, 4, 30, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 9999, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), blipmarker) 
  
  
function farmer() 
    createPed(158, -12, 48,4, 360, true) 
    outputChatBox("podejdz obok farmera by pracowac jako farmer") 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), farmer) 
  
function stwurzmarker() 
    cm = createMarker(-12, 48, 2, "cylinder", 3, 0 , 255, 0, 255, source) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),stwurzmarker) 
  
function pracafarmera(gracz, matchDimension) 
  
  if isElementWithinMarker(gracz, cm) then 
    kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) 
    kombajner = createMarker(64, 48,4,"cylinder",3,0,0,0, source) 
    outputChatBox("kombajn czeka") 
  end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), pracafarmera)   
   
function pracamarkery(gracz, matchDismension) 
    if isElementWithinMarker(gracz, kombajner) then 
    outputChatBox("jezdzij") 
    end 
end     
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),pracamarkery) 

Edited by Guest
  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...