FRoTE-502 Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته محتاج مساعدهه بسيطهه جدآ , كود انا سويت لوحةة ابي اذا ضغط الزر تختفي اللوحة وشكـرآ.. مقدمآ Link to comment
jafar Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end ); Link to comment
FRoTE-502 Posted April 28, 2014 Author Share Posted April 28, 2014 ي jafar ممكن توضيح للكود button الزر ! ؟ window اسم اللوحة ؟ Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end ); تعديل بسيط addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end,false ); button = اسم الزر window = اسم النافذة Link to comment
FRoTE-502 Posted April 29, 2014 Author Share Posted April 29, 2014 Thanx All , Close < , Link to comment
jafar Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end ); تعديل بسيط addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end,false ); button = اسم الزر window = اسم النافذة بلا فلسفة فاهمين غلطماله علاقة معرف بالحدث او بشرط parent هذا له علاقة بـ يعني لو ربطت الحدث بزر و ضغطت على الزر راح يسوي تريقر parent يكون فيه GUI في الـ parent لكن حتى لو ضغطت على شي ثاني في النافذه راح يسوي تريقر لان الزر مربوط بـ بعد الأند حتى ما يسوي تريقر لو ضغط على شي ثاني مربوط به false عشان كذا نستخدم اما في حاله الماركر false في الحاله الي عندنا بالموضوع ما يحتاج نحط بعد الأند parent يعني مافيه dynamic لان الماركر اول ما تسويه يكون parent طبعاً تقدر تحط setElementParent مثال لما تلمس الماركر الأول و الثاني TEST هذا راح يكتب اما الماركر الثالث إذا لمسته ما راح يصير شي لانه مو مرتبط بأي شي local marker1 = createMarker(-2405, -598, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) local marker2 = createMarker(-2405, -588, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) local marker3 = createMarker(-2415, -588, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) setElementParent(marker1, marker2) addEventHandler("onMarkerHit", marker1, function(player) outputChatBox("TEST") end) مثال ثاني لما تلمس الماركر الأول فقط TEST هذا راح يكتب بالرغم من ان الماركر الثاني مرتبط بالأول إلا انه ماراح يسوي تريقر للأفنت ليه؟ false لاننا حطينا بعد الأند local marker1 = createMarker(-2405, -598, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) local marker2 = createMarker(-2405, -588, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) local marker3 = createMarker(-2415, -588, 131.5, "cylinder", 1.5, 150, 0, 0) setElementParent(marker1, marker2) addEventHandler("onMarkerHit", marker1, function(player) outputChatBox("TEST") end, false) اتمنى وصلت الفكرة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now