abadabadu Posted April 25, 2014 Share Posted April 25, 2014 Я хочу, чтобы в игре было больше одного танка. Сейчас в игре есть только Rhino, ему можно поменять .txd и .dff файлы - будет другая внешность, но танк будет один. Как сделать, чтобы в игре было более одного вида танка? Если заменить у любой машины .txd и .dff на такие же файлы от танка, будет ли новая модель работать как танк (хотя бы будет ли поворачиваться башня)? Как можно обойти это ограничение? Спасибо. Link to comment
TheNormalnij Posted April 25, 2014 Share Posted April 25, 2014 Нет, надо заменить две модели: одна на авто, другая на башню - и скриптово создать им движение Link to comment
abadabadu Posted April 25, 2014 Author Share Posted April 25, 2014 Но у того же Rhino модель одна на весь танк. Это rhino.txd и rhino.dff. Для башни же нет отдельной модели. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted April 25, 2014 Other Languages Moderators Share Posted April 25, 2014 Но у того же Rhino модель одна на весь танк. Это rhino.txd и rhino.dff. Для башни же нет отдельной модели. По сути можно двигать компонент модели, но это нужно залезать в 3d моделирование. Link to comment
abadabadu Posted April 25, 2014 Author Share Posted April 25, 2014 То есть можно сделать башню как отдельный компонент в 3D моделлере, затем скриптово управлять этим компонентом? А какие функции делают это из скриптов (если представить что 3D модель уже есть)? . Link to comment
Nodward_Nichrome Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 SetVehicleComponentRotation SetVehicleComponentPosition Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now